説明 | 魔力をエネルギーに転換して、攻撃や防御手段に用いる術法です。主に変異体との戦いで使用されます。 |
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能力値 | 霊力 |
認識 | 一般術法 |
使い手 | なし |
行使制限 | なし |
習得方法 | 一般:法教会△/エリスファリア国教会△/術法協会× |
異端:暗殺ギルド△ | |
スタイル | 自由選択:スタイルは人によって異なります。 |
術 | ○魔力の矢/○魔力の宿り/○小楯/○魔力抵抗/○魔力の衣/○魔力の刃/○魔力の鎧/○打撃そらし/○格闘魔装/△魔力防御/△魔力球/○大楯/△魔装の宿り/△魔力の武具/△壁つくり/△魔力の網/△守りの場/△攻撃反射/△魔力の槍/△魔弓の宿り/△透過武装/△完全防御/△魔光の宿り/×魔力の雨/×結界/×魔力の旋風/△魔力の嵐 |
○魔力の矢 |
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レベル:1 タイプ:通常 距離:10m 持続時間:一瞬 効果範囲:1対象 |
魔力でつくった矢をぶつけて、成功値+1ポイントのダメージを与えます。 |
○魔力の宿り |
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レベル:1 タイプ:魔力付与 距離:10m 持続時間:12ラウンド 効果範囲:1対象 |
武器に魔力を宿らせて、打撃値を2ポイント増加させることができます。また、通常武器では影響を与えられない相手にも、ダメージを与えることができるようになります。 |
○魔力抵抗 |
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レベル:2 タイプ:通常 距離:10m 持続時間:12ラウンド 効果範囲:1対象 |
魔力に対する抵抗力を高めます。これにより、術法や特殊能力に対する精神抵抗に+2の修正を得ることができます。 |
○小楯 |
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レベル:2 タイプ:通常 距離:10m 持続時間:12ラウンド 効果範囲:1対象 |
魔力を楯状に展開し、腕を守る防具をつくります。戦闘防御の判定に+2の修正を得ることができます。 |
○魔力の衣 |
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レベル:2 タイプ:通常 距離:10m 持続時間:12ラウンド 効果範囲:1対象 |
対象の体を魔力で包み、あらゆるダメージを2ポイント減少させることができるようにします。 |
○魔力の刃 |
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レベル:2 タイプ:通常 距離:術者 持続時間:一瞬 効果範囲:半径3m |
自分の周囲に魔力でできた円状の刃をつくりだします。この刃は効果範囲内いっぱいに広がり、目標を切り裂きます。精神抵抗に失敗した者は、成功値ポイントのダメージを受けることになります。 |
○魔力の鎧 |
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レベル:2 タイプ:通常 距離:術者 持続時間:10分 効果範囲:術者 |
魔力を鎧状に展開して術者の体を守ります。これによって、物理的なダメージを2ポイント減少させることが出来るようになります。 |
○打撃そらし |
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レベル:3 タイプ:通常 距離:影響範囲 持続時間:10分 効果範囲:1対象 |
1回の物理的な攻撃を完全にそらすことが可能になります。ただし、ダメージの大きさにかかわらず、攻撃を1度受けた時点で術法の効果はなくなります。 |
○格闘魔装 |
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レベル:3 タイプ:魔力付与 距離:術者 持続時間:10分 効果範囲:術者 |
術者の手足を魔力で覆い、破壊武器へと変えてしまいます。格闘打撃による攻撃を行なう場合、攻撃修正±0、打撃値3の武器として扱うことが出来ます。また、通常ではダメージを与えられない相手にも傷を負わせることも可能ですし、攻撃時に手足に痛みを感じることもありません。 |
△魔力防御 |
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レベル:4 タイプ:通常 距離:影響範囲 持続時間:6ラウンド 効果範囲:1対象 |
力場で対象を包みこみ、魔力に対する抵抗力を高めます。術法や特殊能力に関する精神抵抗に+4の修正を得ることができます。 |
△魔力球 |
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レベル:4 タイプ:通常 距離:10m 持続時間:一瞬 効果範囲:半径3m |
魔力でできた球を投げつけて爆発させ、効果範囲内の者に成功値ポイント+2のダメージを与えることができます。 |
○大楯 |
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レベル:4 タイプ:通常 距離:影響範囲 持続時間:6ラウンド 効果範囲:1対象 |
魔力を楯状に展開し、腕を守る防具をつくります。戦闘防御の判定に+2の修正を受け、さらに防御値を2点上昇させることができます。 |
△魔装の宿り |
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レベル:4 タイプ:魔力付与 距離:影響範囲 持続時間:6ラウンド 効果範囲:1対象 |
この魔力付与の術は、武器全体を魔力で大きく覆うものです。これにより、打撃値を2ポイント増加させると同時に、近接攻撃による判定に+2修正を得ることが出来ます。また、通常武器でダメージを与えられない相手にも、ダメージを与えることができるようになります。 |
△魔力の武具 |
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レベル:4 タイプ:通常/魔力付与 距離:術者 持続時間:12ラウンド 効果範囲:術者 |
魔力でできた打撃値4、修正値±0の武器をつくることができます。この武器は術者が形態を自由に設定することができ、それに準じた技能で攻撃判定を行ないます。この武器は魔力でつくられているので、通常ではダメージを与えられない相手にも傷を負わせることが出来ます。また、物理的な防具の効果を無視することが可能となります。 |
△壁つくり |
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レベル:4 タイプ:通常 距離:10m 持続時間:永久 効果範囲:1平方m |
40ポイントまでの物理的なダメージに耐えることができる、防御値4の透明な魔力の壁をつくることができます。この壁は形を変化させたとしても、防御値などの数値は減少しません。 |
△魔力の網 |
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レベル:4 タイプ:通常 距離:10m 持続時間:6ラウンド 効果範囲:1対象 |
魔力でできた鋭い網で目標を捕えることができます。対象は魔力によって1ラウンドにつき2ポイントのダメージと、運動や作業に関係する行動に−2修正を受けることになります。抵抗判定は毎ラウンド行うことが可能で、成功すれば魔力は消滅してしまいます。 |
△守りの場 |
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レベル:4 タイプ:通常 距離:10m 持続時間:6ラウンド 効果範囲:半径3m |
効果範囲を魔力の結界で包み込み、4ポイントのダメージを防げるようにします。熱、魔力、打撃など、あらゆるダメージを自動的に減少させることが可能です。ただし、内部から外部へ攻撃を加える場合も、同様にダメージが減少することになります。 |
△攻撃反射 |
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レベル:5 タイプ:通常 距離:10m 持続時間:6ラウンド 効果範囲:1対象 |
生命値にダメージを与える攻撃を、1度だけ相手に跳ね返すことが出来ます。これは受けたダメージを術法攻撃に転換するもので、術法ダメージも反射することが可能です。 どの攻撃を反射するのかは、術法の加護を受けている対象が自由に選択することが出来ます。ただし、攻撃の達成値との対抗判定で勝利しなければ、この術は効果をあらわしません。相手は反射ダメージに対して精神抵抗を行なうことになりますが、この場合は受けたダメージを効果値の威力として判定を行なって下さい。 |
△魔力の槍 |
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レベル:5 タイプ:範囲 距離:0 持続時間:一瞬 効果範囲:直線10m |
魔力の槍を投げつけて、一直線上の目標に成功値+5ポイントのダメージを与えることができます。 |
△魔弓の宿り |
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レベル:5 タイプ:魔力付与 距離:10m 持続時間:6ラウンド 効果範囲:1対象 |
射撃武器に魔力を付与して、通常攻撃を無効化する対象にもダメージを与えられるようにします。これは弓や銃などの射撃武器にかけるものであり、発射時に矢や弾丸といった消費武器に対して、自動的に魔力が付与されます。 |
△透過武装 |
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レベル:5 タイプ:魔力付与 距離:影響範囲 持続時間:6ラウンド 効果範囲:1対象 |
武器に魔力を付与することによって、相手の防御値を完全に無視して、生命値に直接ダメージを与えることが可能となります。防具などを身につけていた場合でも、物理的な防御値は無効となります。 |
△完全防御 |
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レベル:6 タイプ:集中 距離:術者 持続時間:6ラウンド 効果範囲:術者 |
対抗判定で勝利すれば、あらゆる攻撃や影響を完全に防ぐことができるようになります。熱、術法、打撃などの他、風や雨などの自然現象でさえ無視することが可能です。ただし、自分から外界へと影響を与えることも出来なくなってしまいます。 |
△魔光の宿り |
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レベル:6 タイプ:魔力付与 距離:接触 持続時間:1時間 効果範囲:1対象 |
武器に魔力を宿らせ、通常武器ではダメージを与えられない相手にも、ダメージを与えられるようにします。 |
×魔力の雨 |
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レベル:7 タイプ:範囲 距離:100m 持続時間:3ラウンド 効果範囲:半径50m |
効果範囲内に効果値7±0の魔力の雨を降らせることができます。精神抵抗に失敗した者や物体に、ダメージを与えることができます。 |
×結界 |
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レベル:8 タイプ:通常 距離:10m 持続時間:1時間 効果範囲:半径3m |
効果範囲を包むように魔力の結界を張り、外界からのあらゆる侵入を完全に防ぎます。いかなる外圧が加えられようと、魔力を解除する以外の方法でこの結界を壊すことはできません。ただし、逆に内部からも外界に影響を与えることは出来ませんし、術を解くまで外に出ることも不可能です。 |
×魔力の旋風 |
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レベル:8 タイプ:通常 距離:10m 持続時間:一瞬 効果範囲:1対象 |
魔力の風で相手を切り刻み、成功値+8ポイントのダメージを与えます。また、相手は以降の1ラウンドの間、運動に関する判定に−4修正を受けることになります。 |
△魔力の嵐 |
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レベル:8 タイプ:通常 距離:20m 持続時間:一瞬 効果範囲:半径10m |
効果範囲内に魔力の嵐を吹かせ、相手に成功値+4ポイントのダメージを与えることができます。 |
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