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霊能力/一般系

 

霊眼気魂注入向針霊気顕現霊域感知前世視内視鋭刃鎧護法霊撃防陣
霊見隠行遠見法座呪禁生気守護呪印開封呪界虚洞暗門霊呪付与

◇霊眼
霊能修正 +3 基本消費 準備時間
到達距離 術者 持続時間 1シーン 効果範囲 術者
効果

 鬼魂や不可視の怪異などを見ることができるようになります。相手が隠形の状態にある場合は明確に認識できませんが、その存在を確信することは可能です。

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◇気魂注入
霊能修正 +3 基本消費 準備時間 1ラウンド
到達距離 接触 持続時間 永久 効果範囲 1対象
効果

 他者に術者の精神力を分け与えることが出来ます。譲渡できる精神力の上限は、与える分とは別に消費した精神力×1D6ポイントまでとなります。

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◇向針
霊能修正 +2 基本消費 準備時間 10ラウンド
到達距離 術者 持続時間 10分 効果範囲 術者
効果

 自分が向いている方角を正確に知ることが出来ます。

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◇霊気顕現
霊能修正 +1 基本消費 準備時間 3ラウンド
到達距離 持続時間 1シーン 効果範囲 半径10m
効果

 隠形の状態にある鬼や、不可視の怪異の姿を誰にでも見えるようにします。

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◇霊域感知
霊能修正 +1 基本消費 準備時間 10ラウンド
到達距離 術者 持続時間 5ラウンド 効果範囲 半径10km
効果

 強い霊圧を放つものを感じ取ることが出来ます。ただし、大雑把な方角や遠近がわかるだけで、場所を特定できるわけではありません。

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◇前世視
霊能修正 +1 基本消費 準備時間
到達距離 接触 持続時間 一瞬 効果範囲 1対象
効果

 対象の前世の姿を把握することが出来ます。ただし、これは明瞭な情報ではなく、非常に曖昧なイメージを受け取るだけとなります。

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◇内視
霊能修正 +1 基本消費 準備時間
到達距離 接触 持続時間 一瞬 効果範囲 1対象
効果

 対象の体の悪い部分と原因をおぼろげに知ることが出来ます。正しい医学の知識がなければ的確なアドバイスは出来ませんが、およその病状まで把握することが可能です。

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◇鋭刃
霊能修正 ±0 基本消費 準備時間 1ラウンド
到達距離 接触 持続時間 3分 効果範囲 1対象
効果

 刃物を研ぎ澄ませて、与えられる物理的ダメージを3ポイント上昇させます。なお、これによって霊的な力を得られるわけではないので、怪異や鬼魂体などに傷を与えることは出来ません。

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◇鎧護法
霊能修正 ±0 基本消費 準備時間 1ラウンド
到達距離 接触 持続時間 3分 効果範囲 1対象
効果

 霊力によって体を護り、物理的ダメージを3ポイント軽減することが出来ます。なお、霊的な防御力を得られるわけではないので、霊能力によるダメージを防ぐことは不可能です。

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◇霊撃防陣
霊能修正 −1 基本消費 準備時間 1ラウンド
到達距離 術者 持続時間 集中 効果範囲 半径1m
効果

 霊能力や超常能力による攻撃のダメージを、1D6ポイントだけ防ぐことが出来ます。ただし、1度のダメージを減少する度に、1ポイントの精神力を消費します。防御できるポイントは、攻撃を受けるたびにダイスを振って決定して下さい。

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◇霊見
霊能修正 −1 基本消費 準備時間 10ラウンド
到達距離 直接認識 持続時間 10ラウンド 効果範囲 1対象
効果

 対象の霊的な状態を知ることが可能となります。また、対象が霊能力の影響を受けている場合、それがどのような類のものかを簡単に把握できます。ただし、霊能力で隠蔽されている場合は、隠されているという事実だけしかわかりません。。

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◇隠行
霊能修正 −2 基本消費 準備時間 3ラウンド
到達距離 術者 持続時間 集中 効果範囲 半径1m
効果

 霊的な波動が外部に漏れるのを押さえます。これによって、霊能力や特殊能力による感知からも逃れることが可能となります。

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◇遠見
霊能修正 −2 基本消費 準備時間 10ラウンド
到達距離 無制限 持続時間 5ラウンド 効果範囲 1対象
効果

 離れている相手の姿を見ることができます。対象が霊的な手段で隠されていなければ、存在場所のだいたいの距離と方角を認識することが出来ます。ただし、写真や身につけていた物品など、相手に関連の深いものが手元になければなりません。

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◇法座
霊能修正 −3 基本消費 準備時間 2ラウンド
到達距離 術者 持続時間 集中 効果範囲 半径1m
効果

 儀式空間を形成して、霊能力発動の補助を行うことが出来ます。術者以外の者が効果範囲内で霊能力を発動した場合、相手に術者の精神力を自由に与えることが可能となります。
 ただし、1度に効果が適用されるのは1名までに限られており、それ以外の意識が中に入り込んだ場合は、自動的に霊能力を発動することが出来なくなってしまいます。

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◇呪禁
霊能修正 −3 基本消費 準備時間 2ラウンド
到達距離 直接認識 持続時間 集中 効果範囲 1対象
効果

 対象の霊力の発現を押さえ込み、霊能力や特殊能力の発動を封じることが出来ます。相手は発動を試みようとする度に精神抵抗を行い、術者の維持判定との対抗判定で勝利すればその能力を行使できるようになります。1度でも抵抗に成功した能力は、改めてこの術をかけられるまでは、以降の発動を制限されることはありません。

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◇生気守護
霊能修正 −3 基本消費 準備時間 30分
到達距離 接触 持続時間 1日 効果範囲 1対象
効果

 生命力を失って死亡した場合、応急手当などによる蘇生を行わなくても、持続時間中は生を保つことが出来ます。ただし、これによって生命力を回復できるわけではなく、手当てが行われなければ気絶したままとなります。また、この霊能力は持続時間中に1度しか効果をあらわしません。

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◇呪印開封
霊能修正 −3 基本消費 準備時間 10分
到達距離 直接認識 持続時間 永久 効果範囲 半径1m
効果

 霊的にほどこされた封印を開放することが出来ます。ただし、封印に何らかの条件が設定されている場合、それを解除するまで術は自動的に無効化されてしまいます。

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◇呪界虚洞
霊能修正 −3 基本消費 準備時間 10分
到達距離 持続時間 集中 効果範囲 半径10m
効果

 霊的な虚空をつくりだし、霊能力や特殊能力などによる感知を妨げてしまいます。術者が集中している間は、内部で強い霊能力を行使しても波動が外部に漏れることはありません。この結界は霊感の判定では一切感じ取ることは出来ませんし、対抗判定で勝利しなければ霊能力による感知も妨げられます。

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◇暗門
霊能修正 −4 基本消費 準備時間 1時間
到達距離 接触 持続時間 永久 効果範囲 扉、通路
効果

 1つの扉や通路を霊的に隠蔽し、外から感知できないようにします。対抗判定で勝利しなければ、霊能力も含む霊的な手段を用いても結界の存在に気づくことは出来ません。この霊能力はお札などで封をすることによってなされるものですが、これを剥がせば結界を維持することは出来なくなり、すぐに解除されてしまいます。

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◇霊呪付与
霊能修正 −5 基本消費 準備時間 12時間
到達距離 接触 持続時間 永久 効果範囲 1対象
効果

 呪符などに術者が習得している霊能力を込めることが出来ます。術者は霊呪付与の発動とは別に、選択した霊能力の基本消費に等しい精神力を消費する必要があります。
 術者が設定した条件を成立させれば、この物品に触れている者は術者の基本発動値を基準として、込められた霊能力を行使することが可能となります。精神力の消費は発動させた者が行い、通常と同じ手順で発動判定に成功すれば霊能力は効果を発揮します。

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霊眼気魂注入向針霊気顕現霊域感知前世視内視鋭刃鎧護法霊撃防陣
霊見隠行遠見法座呪禁呪印開封呪界虚洞霊呪付与暗門生気守護

 
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