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一般生物
  

基本イヌウマオオカミコウモリネズミヒグマ

基本

 自然界に棲む一般の生物のデータです。


▼共通データ

◇微調整
 以下に用意してあるものは平均的なデータなので、キーパーは必要に応じて数値を調整して構いません。

◇移動力
 基本的には人間と同じ扱いとなりますが、全力移動時の数値の取り扱いが変わる場合があります。移動力の後に(全力時+α)とある場合、フルアクションの全力移動では[(移動力+α)×3]mの距離を動くことが出来ます。


▼集団
 ネズミやコウモリなどの小型の生物は、集団で扱う場合の数値を掲載しておきます。複数の群れが存在する場合は、1集団を1個体として扱って下さい。
 出現する個体数が少ない場合や、凶暴化など通常とは異なる状態にある場合は、状況に応じて自由に数値を調整して構いません。また、ダメージを受けて数が減少した場合に、データを弱体化させてもよいでしょう。


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イヌ

■ 基本情報 ■

▼名称
 イヌ/犬/ドッグ/dog


▼出現
 不定


▼解説
 通常の犬のうち、人間の脅威となりうる大きさのものです。


■ データ ■

▽ イヌ △

§基本能力

§認識

知力 [ ―]
感応 [ 9]
社交 [ ―]
敏捷 [ 7]
器用 [ ―]
体力 [ 5]
霊力 [ 4]
 正気度ダメージ:―
 顕現力:―

§属性値
 体力ボーナス:2  霊力ボーナス:2
 行動力:16
 移動力:12(全力時+10)

§耐久力

 生命力 :11
 生命抵抗[10]
 防御値 :なし

 精神力 :14
 精神抵抗[ 9]
§戦闘
 回避     [ 7]
 噛み     [ 5] ダメージ:1D6   回数:1 距離:近接


▼認識

◇正気度ダメージ:なし

◇顕現力:なし


▼技能
 聞き耳[15]
 嗅覚 [19]


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ウマ

■ 基本情報 ■

▼名称
 ウマ/馬


▼出現
 人間のいる場所、牧場、草原など


▼解説
 一般に乗用馬などに用いられる中型の馬です。


■ データ ■

▽ ウマ △

§基本能力

§認識

知力 [ ―]
感応 [ 7]
社交 [ ―]
敏捷 [ 6]
器用 [ ―]
体力 [12]
霊力 [ 5]
 正気度ダメージ:―
 顕現力:―

§属性値
 体力ボーナス:6  霊力ボーナス:2
 行動力:13
 移動力:13(全力時+10)

§耐久力

 生命力 :22
 生命抵抗[17]
 防御値 :なし

 精神力 :15
 精神抵抗[10]
§戦闘
 回避     [ 6]
 蹴り     [ 3] ダメージ:2D6+2 回数:1 距離:近接
 噛み     [ 1] ダメージ:1D6+4 回数:1 距離:近接


▼認識

◇正気度ダメージ:なし

◇顕現力:なし


▼技能:なし


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オオカミ

■ 基本情報 ■

▼名称
 オオカミ/狼/ウルフ/wolf


▼出現
 北半球の幅広い場所に分布
 森林/平地/ツンドラ/タイガ/山岳など


▼解説
 がっしりとした体格のイヌ科の動物です。頭胴部は90〜150cm、尾は30〜50cm、体高は60〜90cmほどになります。成長した個体は体重50kgほどになり、大きなものでは60kgを超えるものも存在します。普通はふさふさした灰色もしくは灰褐色の毛に覆われていますが、白、赤、茶、黒などさまざまな体色があります。
 通常は数頭〜十数頭ほどの群れを形成し、それぞれの群れは縄張り(100〜1000平方km)を持ちます。主に夜行性ですが、冬は日中も活動します。肉食で、シカやヤギといった大型の獣や、げっ歯類などの小型の動物を捕食します。餌が少ない時に人間の生活圏に出没し、家畜を襲ったり残飯を食べたりすることもあります。


■ データ ■

▽ オオカミ △

§基本能力

§認識

知力 [ ―]
感応 [ 9]
社交 [ ―]
敏捷 [ 7]
器用 [ ―]
体力 [ 7]
霊力 [ 4]
 正気度ダメージ:―
 顕現力:―

§属性値
 体力ボーナス:3  霊力ボーナス:2
 行動力:16
 移動力:14(全力時+10)

§耐久力

 生命力 :14
 生命抵抗[12]
 防御値 :なし

 精神力 :14
 精神抵抗[ 9]
§戦闘
 回避     [ 7]
 噛み     [ 7] ダメージ:1D6+5 回数:1 距離:近接


▼認識

◇正気度ダメージ:なし

◇顕現力:なし


▼技能
 聞き耳[15]
 嗅覚 [18]


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コウモリ/集団

■ 基本情報 ■

▼名称
 コウモリ


▼出現
 森林/洞窟/都市など


▼解説
 肉食や血液食など、他生物を傷つける可能性のあるコウモリです。


■ データ ■

▽ コウモリ/集団 △

§基本能力

§認識

知力 [ ―]
感応 [ 8]
社交 [ ―]
敏捷 [12]
器用 [ ―]
体力 [ 2]
霊力 [ 3]
 正気度ダメージ:―
 顕現力:―

§属性値
 体力ボーナス:1  霊力ボーナス:1
 行動力:20
 移動力:任意

§耐久力

 生命力 :12
 生命抵抗[ 7]
 防御値 :なし

 精神力 :13
 精神抵抗[ 8]
§戦闘
 回避     [ 8]
 噛み     [ 7] ダメージ:1D6−2 回数:1 距離:近接


▼認識

◇正気度ダメージ:なし

◇顕現力:なし


▼技能
 なし


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ネズミ/集団

■ 基本情報 ■

▼名称
 ネズミ


▼出現
 野外、屋内などさまざま


▼解説
 ラットやマウスなどのネズミの集団です。噛み付くなどしてダメージを与える場合があります。


■ データ ■

▽ ネズミ/集団 △

§基本能力

§認識

知力 [ ―]
感応 [ 9]
社交 [ ―]
敏捷 [ 5]
器用 [ ―]
体力 [ 1]
霊力 [ 3]
 正気度ダメージ:―
 顕現力:―

§属性値
 体力ボーナス:0  霊力ボーナス:1
 行動力:14
 移動力:任意

§耐久力

 生命力 :11
 生命抵抗[ 6]
 防御値 :なし

 精神力 :13
 精神抵抗[ 8]
§戦闘
 回避     [ 5]
 噛み     [ 5] ダメージ:1D6−2 回数:1 距離:近接


▼認識

◇正気度ダメージ:なし

◇顕現力:なし


▼技能
 なし


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ヒグマ

■ 基本情報 ■

▼名称
 クマ/ヒグマ/グリズリー


▼出現
 森林、山地など


▼解説
 雑食性の大型獣で、母子を除けば普段は単独で行動しています。草や木の実、魚、昆虫、草食動物などさまざまなものを餌とします。飢餓状態にある時は人里近くまでおりてきて、農作物を荒らすこともあります。また、小熊を連れた母熊は特に凶暴で、子供を守ろうとして襲いかかってきます。


■ データ ■

▽ ヒグマ/グリズリー △

§基本能力

§認識

知力 [ ―]
感応 [ 7]
社交 [ ―]
敏捷 [ 6]
器用 [ ―]
体力 [12]
霊力 [ 5]
 正気度ダメージ:―
 顕現力:―

§属性値
 体力ボーナス:6  霊力ボーナス:2
 行動力:13
 移動力:13(全力時+10)

§耐久力

 生命力 :27
 生命抵抗[17]
 防御値 :2(毛皮+脂肪)

 精神力 :15
 精神抵抗[10]
§戦闘
 回避     [ 4]
 爪      [ 9] ダメージ:2D6+4 回数:1 距離:近接
 噛み     [ 6] ダメージ:2D6+4 回数:1 距離:近接


▼認識

◇正気度ダメージ:なし

◇顕現力:なし


▼技能
 嗅覚 [14]
 聞き耳[14]
 登攀 [ 6]


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