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霊能力 / 封印系
  

データ

 霊的な封印を施して怪異を封じ込めたり、封印を解いたりすることが出来ます。


怪異封印呪印開封霊魔封印霊道封鎖

◇怪異封印

霊能修正:−1    基本消費:3     準備時間:1R
到達距離:10m   持続時間:1日    効果範囲:1つの怪異

効果:
 怪異として顕現する怪奇現象の出現を、一時的に封じ込めることが出来ます。封印が解けるまでは、怪異は強制的に隠身化の段階に置かれます。抵抗判定は1時間毎に試みることが可能で、対抗判定で勝利すれば、再び怪異は自由に活動できるようになります。

 

◇呪印開封

霊能修正:−2    基本消費:4     準備時間:1R/不定
到達距離:10m   持続時間:永久    効果範囲:1対象

効果:
 霊的にほどこされた封印を開放することが出来ます。ただし、封印に何らかの条件が設定されている場合、たとえ対抗判定で勝利しても、それを解除するまでは自動的に無効化されてしまいます。

 

◇霊魔封印/各種

霊能修正:−4/不定 基本消費:8/不定  準備時間:2R/不定
到達距離:10m   持続時間:永久    効果範囲:1対象

効果:
 特定の場所や器物に霊魂や魔物を封じ込めることが出来ます。これは対象の種類や系統が異なる毎に、別の霊能力として習得しなければなりません。種類・系統についてはキーパーが自由に決定して構いません。
 封印は呪符などで封をすることで保たれるもので、相手が精神抵抗に失敗してから3ラウンド以内に霊的に浄化された物品で封を施さなければ、すぐに効果を失ってしまいます。
 封に触れるためには精神抵抗を行う必要があり、これに成功しなければ近付くことも出来ません。しかし開封することが出来れば、封じられたものは再び精神抵抗を試みることが可能となり、抵抗に成功すれば封印を解いて外に出られるようになります。
 なお、多くの霊魔は封じられている間に眠りについたり、長い年月を経て能力が弱体化しているため、開封されたことに気づかない場合もあります。しかし、霊能力によって封印が解かれた場合、霊魂や魔物は自動的に目を覚まし、外に出ることが可能となります。

 

◇霊道封鎖

霊能修正:−4/不定 基本消費:8/不定  準備時間:R/不定
到達距離:直接認識  持続時間:永久    効果範囲:霊的な通路

効果:
 霊的な力によって生み出された道を封じ、向こう側との行き来が出来ないよう封印してしまうことが出来ます。また、その通路を通って現世にあらわれた存在は、すべて通路に吸い込まれてしまうことになります。

 


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