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霊能力 / 呪詛系
  

データ

 相手に呪いをかけ、災いをもたらすために用いる霊能力です。


傷移し魔傷呪痕絞首縛生贄苦印呪詛

◇傷移し

霊能修正:±0    基本消費:2     準備時間:0
到達距離:術者    持続時間:一瞬    効果範囲:半径5m

効果:
 発動の瞬間に自身につけた傷を、周囲にいる者の肉体に移すことが出来ます。これによって術者もダメージを受けますが、精神抵抗に失敗した者も同様の影響を受けることになります。このダメージは物理的な防御力で減少させることは出来ません。

 

◇魔傷

霊能修正:−1    基本消費:2     準備時間:0
到達距離:直接認識  持続時間:一瞬    効果範囲:1対象

効果:
 相手に呪的な傷をつくり、生命力に[1D6+霊力B]ポイントのダメージを与えます。これは霊魂など通常の武器ではダメージを与えられない存在にも効果を示します。
 これによって生み出された傷は、10ラウンドのあいだ鋭い痛みを与え続け、全行動に−2修正を受けることになります。ただし、この修正は累積するものではなく、何ケ所に魔傷を負っても−2修正までとなります。

 

◇呪痕

霊能修正:−1    基本消費:3     準備時間:0
到達距離:直接認識  持続時間:6R    効果範囲:1対象

効果:
 相手に呪的な傷をつくります。精神抵抗は毎ラウンド行い、抵抗できなかった場合は、生命力に[1D6+霊力B]ポイントのダメージを受けることになります。

 

◇絞首縛

霊能修正:−2    基本消費:4     準備時間:0
到達距離:直接認識  持続時間:集中    効果範囲:1対象

効果:
 相手を窒息させ、死に至らしめる呪いです。精神抵抗は毎ラウンド行い、抵抗できなかった場合は持久力に[1D6+霊力B]ポイントのダメージを受けます。また、対抗判定で破れたラウンドは、全く能動行動を行うことが出来なくなります。

 

◇生贄

霊能修正:−3    基本消費:6     準備時間:1時間
到達距離:影響範囲  持続時間:1週間   効果範囲:1対象

効果:
 自分に降りかかるはずの災いや呪詛の効果を、対象に肩代わりさせることが出来ます。逆に対象の代わりとして、相手の呪詛を受け取ることも可能となります。結界内などに対象を捕縛していた場合は、より効果をあげることが出来ます。
 なお、対象が死亡してしまった場合は、自動的に霊能力の効果は消滅します。また、1度に1体の生贄しか効果をあらわすことはないため、重ねて使用しても無意味となります。

 

◇苦印呪詛

霊能修正:−4    基本消費:6     準備時間:1時間
到達距離:無制限   持続時間:1日    効果範囲:1対象

効果:
 これは相手に苦痛を与えるための呪詛で、精神抵抗に失敗した場合は、激しい痛みや吐き気に繰り返し襲われることになります。この間に行う判定には−8修正を受けますが、これはあくまでも霊的な効果であり、医学で原因を判別することは出来ません。
 対象は1時間に1度の間隔で精神抵抗を行うことが可能です。この対抗判定に勝利すれば一時的に苦痛を和らげることが出来ますが、それでも判定には−4修正を受けます。この効果は呪詛が途切れるまで継続されます。
 この呪詛をかける時は、髪の毛や写真など相手を特定できる物品が手元になければなりません。ただし、これは見えない相手を標的とする場合で、視認できる状態であれば特に物品は必要ありません。

 


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