14831/14837 GCF00634  KeN'1         VF3:舜帝技表(1996.7.27版)
( 1)   96/07/29 08:33


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●VF3 舜帝技表    8∞8∞○ DRUNKEN  MASTER ○∞8∞8
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                                 1996.7.27

▽対応バージョン>
  東京ジョイポリス設置の筐体、7/19 21:00 バージョンの技表です。

▽コマンドの表記方法について
  標準的な表記方法に準拠しています。レバー方向は、テンキー表記です。
  (1P側で操作することを想定しています。)

       1P側の場合(キャラは右向き)           2P側の場合(キャラは左向き)
           上                  上
          789                789
   ←QB 後方 456 前方  QF→    ←前方 456 後方→
 (クイック    123    (クイック       123
  バック)     下      フォワード)      下

 入力時間はそれぞれ、
      2+K …… 同時に
      2K  …… すぐに    ─────────────── 基準時間
      2_K …… 長めに
      2.+K …… すぐに入れたあとレバーを固定で
      2.K …… 長めに入れたあとレバーを固定で  の順で長くなります。

  これらのレバーの入力時間は、感覚的なもので、厳密にこうでなければならない、
  という意味ではありません。この技表であげている表記は、あくまでも作成者が
  「出やすい」と感じるイメージで掲載しています。(インストと異なる表記になっ
  ている場合もあります。)
  入力タイミングは個人差もあります。ある程度、表記上の誤差はご了承ください。

▽VF2からの継承技について
  特にモーションや当たり判定、コマンドなどに変化があると認めたれたものに限っ
  て掲載しています。記載されていないものについては、VF2の舜帝技表を参照
  してください。
  そのほかの特殊表記については、(イ)がインスト技、(仮)が仮称、?がコマンド未
  確定です。

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▼基本技>
PPP          上上中       叉手連環撃       硬化が短くなりました
K            上           後蹴腿           モーション変更
2K           下           仰穿腿           硬化が短くなりました
PK           上上         撃転旋腿         硬化が短くなりました

▼投げ技>
P+G          上投飲       酔歩転身肘       舜帝乱舞  回りながら肘連打
4+P+G        上投寝       倒襲裏肘         添い寝  背中向きに一緒に倒れながら
                                           肘撃  仰向け相手頭方向で寝る
                                           このあとの蹴り起き:翻身撲虎(相手
                                           足方向後転〜K…)は確認されていま
                                           せん。
3+P+G        上投         転身繰跨(イ)     つながる技なし(__)/'チーン
                                           投げたあとは1.で安定ですヾ(^^;
背後投げ     上投飲       漢鐘離(仮)       腕を丸く広げ、その中で相手の頭を、
                                           ぐるぐる回す  飲酒技
後ろ向き投げ 上投         おケツ投げ       相手が自分の背後にいるときに可能な
                                           投げ技  何仙女のようなケツ〜裏拳
                                           (肘?)でふっ飛ばす!
転倒立〜P+G  上投         逆立ち投げ(仮)   間合いが長いように思うのは、立ちG
                                           で固まっているからでは?(^^;
▼小ジャンプ攻撃>
7P           中           倒地反衝爪       バック小ジャンプ裏拳落とし
8P           中               〃           その場で小ジャンプ裏拳落とし
9P           中               〃           前方小ジャンプ裏拳落とし
                                           倒地反衝爪(7/8/9P)は判定が強くなり
                                           ました。また、ダウン状態の相手にも
                                           当たるので追い討ち攻撃にもOKです。
28+P         中           落歩挑撃         小ジャンプの入力方法変更により、
28+K         中           栽下腿           入力が大変出難くなっています。

▼大ジャンプ攻撃>
  すいません(__)ゞ出ることは出るのですが、細かいことは確認してません。
  基本的な入力は28.〜になります。


▼振り向き攻撃(自分から背を向ける攻撃)>
  特に変化はありません。おしり投げ(背を向けてP+G)が増えたおかげで、だいぶ選
  択の幅がでてきました。(しゃがまれるとおしまいだけど(^^;)


▼背後攻撃(背後にいる相手に対する攻撃)>
  正確にコマンド入力をすることができれば、VF2では自動的に背後攻撃に判定さ
  れていた技を出すことができます。飛天崩撃(9P)(VF2では背反掌(相手背後でP)
  になっていた)も3なら楽々出せます。
  そのほかに後ろ向きでも出せるものとして確認しているのは、

  酔仙手(P+K)                            なんと!後方に当たり判定が!
  酔仙踏腿(P+KK)(仮)                                 〃
  宙舞身(8+P+K)                          倒身連脚(63214K)のカカトには当たり
                                         判定がなくなりました。
  小ジャンプ攻撃各種
  転倒立(63214)                          ※ただし先行入力
  軸移動(3+G/1+G/G4)
  軸移動〜の打撃技

などです。

▼ダウン攻撃>
8P         ダウン       転宙落脚         ちょっと遅くなりました
28P        ダウン       転地肘撃         かなり早くなりました
28.P?     ダウン       座盤落とし(仮)   空中座盤跌(22)でドスンと落ちます。
                                         相手との距離の影響もあるかも?
▼追い討ち攻撃>
3P         ダウン       翻身肘撃(仮)     その場で肘撃

▼特殊攻撃>
46+PPP       上上上       連截顎手(イ)     コマンド変更  途中でキャンセル可(^^)
6+P+K        中飲         転身双冲掌(イ)   コマンド変更
2.K+G        下           旋風掃腿         1+K+Gでは出せなくなりました
3.P/2_6P     中           月牙叉撃         硬化が長くなりました
4+K+G        中中中       翻身連尖脚       ダウン技ではなくなりました
P+K          中?         酔仙手
P+KK         中中?       酔仙踏腿(仮)
PP2+KK       上上下上     連撃後下襲腿(イ)
KK           上上?       連飛跳撃(イ)
KKP          上上中?
KK2+P        上上下 
43+P         下           浸歩酔硬手       別名:正座(^^;
1P2K         下下         背旋連風掃腿(仮) 背旋肘(1P)〜旋風掃腿(2.K+G)
6+PPPK       上上上中     何仙女           おケツが決まればダウン技  シナをつ
                                           くって「ひゃっひゃっひゃっ」と笑う
6+P          上           何挑撃(仮)       何仙女系P  判定は極めて弱い
6+PP         上上         何連撃(仮)
6+PPP        上上上       何連環撃(仮)
6+PK         上中         何撃尻(仮)
6+PPK        上上中       何連撃尻(仮)
PPKK         上上上上?   連撃飛跳撃(仮)
PPKKP        上上上上中? 連撃飛跳撃手(仮)
PPKK2+P      上上上上下? 連撃飛跳撃下手(仮)
236P2K       中下                        挑腕〜仰穿腿(2K)
???       中下                        挑腕〜浸歩酔硬手(43P)
???       上上中                      連撃(PP)〜じじぃ猛虎

▼移動技>
9+G         移動        向側後避         コマンド変更(;_:)
3+G         移動        向側前避                〃
8+P+K       移動        宙舞身(イ)        じさま(7)〜着地時逆立ち成立
41236       移動        横臥(仮)         横向きで寝る 中段スカシ


▼移動からの連携技>
・座盤跌〜
4+E         移動        座盤逆立ち(仮)   座盤跌(22)〜転倒立(63214)へ
・転倒立〜
P+K         中          転身仙酒靠(イ)    相手方向に転がって肘撃
P+G         上投        逆立ち投げ       失敗するとじじぃ雷龍<当たり判定なし
K+G         中          くるりん龍尾(仮) その場でくるっとまわって龍尾脚(8K)
・軸移動〜
6+P+E      中          後伸避払手       4+GPでも出ます  判定少し強くなった?
7+GP        中          向側後避払手     コマンド変更
7+GP+K      上          向側後避双手          〃
4+E+P                      〃           E系でも出せます
・横臥〜
K           中?                         蹴り起き
2.K         下                           下段蹴り起き
KPK         中上中寝?                   アドバタイズ技。最も酔拳らしい(^^)
                                         蹴り起き〜裏拳〜仰身踏腿
                                         かなり先行気味でないと出ません

▼就寝系(__)。o○>
1+K+G       上上寝      背倒連旋脚       コマンド変更

▼飲酒技(規定杯数の飲酒が必要)>
2+P+K+G     −          飲酒(仮)         まさしく飲み技(^ー^;)上段Pのみスカシ
                                         投げられ判定バリバリです。
2.+P+KK.    下下        連前旋掃腿       コマンド変更(2.に入れっぱなし要)
2.+P+KKK.   下下下      連環前旋掃腿          〃


▼失われた技たち>
翻身撲虎(相手足方向後転〜K…)
組み替え(44G)


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※あとがき
  FCGAMEA MES(18) #03877 GAWさんの技表を元に、それ以降にわかったものを追
  加してまとめてみました。なにぶん、まだロケテスト中のゲームでもありますし、
  プレー時間の不測による不確かな情報や、バージョンアップによる変更でなくなっ
  てしまうものもあると思います。
  内容に誤りがある場合は、その旨お知らせいただければ嬉しいです。

※転載について
  原則として転載は下記の条件を守っていただければビシバシおこなっていただいて
  結構です。整形のための改変も構いませんが、できるだけ原文に忠実なかたちで、
  ご利用いただけることを希望します。
  転載にあたっては、出典元が Nifty-Serve FCGAMEA/アル中友の会 である
  ことを必ず明記してください。この条件を満たさない場合は転載しないでください。

※参考文献・協力
  匡体付属インストカード・Nifty-Serve FCGAMEA MES(18)・アル中友の会

  技表作成にご協力いただいたみなさん、どうもありがとうございました。m(_ _)m

KeN'1

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