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<TITLE>
1st Virtuaroid MBV-04G TEMJIN
</TITLE>
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<BODY BGCOLOR="#000000" text="#ffffff" link="#00ff00" vlink="#008800">
<!--#include file="./bar.txt"--><p>

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バーチャロンにおける私についての情報です
</H1>
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<font color=#4488ff>
使用機体
</font>
</H2>
<h3>
1st MBV-04G TEMJIN
</h3>
<h5>
ソードの一撃に命をかける(^^;;<br>
</h5>
斬ってなんぼのテムジンです<br>
近接戦するためにテムジンを 1st にした様なもんですから
(注:私がＶＯはじめた当初は現在のようなバイパーやライデンの近接戦テクニックが確立されてなかった)<br>
なんで、近接ならアファじゃないかって？<br>
だってアファって“斬る”じゃなくて“殴る”・・・・(^^;;<br>
あ、でも近接戦に執着してるわけではないんで射撃戦もやります<br>
とくに、サターン版は近接戦のタイミングがちょっと違う上に長距離武器の性能がいいんで近づく前にダウンさせられちゃうんで近接ばっかじゃ勝てないですし
<h5>
ボムは基本的につかわない
</h5>
安定だからとか、嫌われるからとかではなくてボム使うと相手が近づいてくれなくなるんで得意なレンジに持ち込めない(^^ゞ<br>
ただし、壁待ち、ボムまき、近接ボムを使う相手
(あ、世間一般にはこのたぐいのプレイスタイルは嫌われることが多いようですが、
私は別にこういった戦闘スタイルを否定してるわけではないです。
そういうプレイをされると辛いのはたしかですが・・・)
にはボム封印解除<br>
そういう相手にはそもそも切りにいけないしライフルも壁やボムに遮られんでボム使わないと勝負にならない<br>
まあ、封印解除っていったってボムの使い方が下手なんで別にそんなに強くなるわけじゃないですけど<br>
<h3>
2nd XBV-13-t11 BAL-BAS-BOW
</h3>
スタイルとしてはリングとマインをばらまいて相手を翻弄しつつ、隙あらばダッシュリングをまとめて叩き込むって感じかな?<br>
ハンドビットは思い出した時に使う(^^;;;<br>
ほんとはおいらのテムジンが苦手な遠距離戦をカバーするために使いはじめたのにやっぱり近づいてしまうので、ライデンのしゃがバズやテムジンのボム＆しゃがライフルによわい・・・<br>
ダウンを奪うとついダウンしている相手の前で踊ってしまうので起上がり攻撃をよく食らう(^^;
<H2>
<font color=#4488ff>
アーケード版バーチャロンでのおいら
</font>
</H2>
<center>
主出現場所
</center>
<UL>
<LI>月〜金：<br>
五反田 - AM Network 又は BTL ARY<br>
22:00ぐらいに現れることが多い・・・<br>
対戦受けて立ちますんでぜひ乱入してください<br>
<LI>土日：<br>
都内各所
</UL>
<a href="http://www2.hypernet.co.jp/hn/~ikayaki/ml/index.html" >
VO-ML</a>メンバーの証、ヤガ目のピンバッチをつけてる可能性が高いです
（月〜金はスーツなんで付けてないかも(^^ゞ）
<H2>
<font color=#4488ff>
サターン版バーチャロンランキングモードスコアでのおいら
</font>
</H2>
最近ランキングモードはやってないんですけど取り合えず今までの最高スコアです
<UL>
<LI>ONE ATTACK MODE
    <TABLE BORDER>
    <TR><TD>ＶＲ<TD>TEMJIN<TD>BAL-BAS-BOW
    </TR>
    <TR><TD>スコア<TD>356160
    </TR>
    <TR><TD>対ＶＲ<TD>TEMJIN
    </TR>
    <TR><TD>ランク<TD>GENERAL
    </TR>
    </TABLE>
    たぶん、理論上は残り時間０９秒自分の残り耐力１〜２ドットで起上がり近接フィニッシュで出る得点が ONE ATTACK MODE での最高得点でしょう<br>
    何点になるかは点数計算の方法が不明なので分かりません、実際に出してみるしかないですね<br>
    といっても、実際にこれを狙って出すのはかなり難しいとは思いますけど・・・
<LI>ALL ATTACK MODE
    <TABLE BORDER>
    <TR><TD>ＶＲ<TD>TEMJIN<TD>BAL-BAS-BOW
    </TR>
    <TR><TD>スコア<TD>10018506
    </TR>
    <TR><TD>ランク<TD>GENERAL
    </TR>
    </TABLE>
    ALL ATTACK MODE は８×２＋１(+１(２だっけ？))試合も神経集中しないといけないからつかれる<br>
    だから１かい GENERAL とってからやってないや(^^;
</UL>
<H2>
<font color=#4488ff>
サターンＸ−ＢＡＮＤ版バーチャロンでのおいら
</font>
</H2>
遅れ馳せながらやっとＸ−ＢＡＮＤへ参戦(2/13)<br>
まだみぬ全国のＸ−ＢＡＮＤユーザーの皆様、指名対戦お待ちしています<br>
でも試合中のリセットは止めてね(^^)<br>
<UL>
<LI>コードネーム：Ｄ−Ｒｅｄ
<LI>階級：中佐
<LI>使用カード：３枚目
<LI>地域：東京（限定解除申請予定）
<LI>出現時間：
  <UL>
  <LI>月〜金：24:00以降
  <LI>土日：24:00以降
  </UL>
</UL>
うーん、やっぱりアーケードとは違いますねぇ。<br>
アーケードではよけられてるダッシュ攻撃があたるし、
ガード( or ジャンプキャンセル)できるタイミングでガード( or ジャンプキャンセル)入力しても切られるし、
回り込みも翳楼もタイミングが微妙に違うんで失敗するし、
ＣＰＵ戦はＣＰＵがバカなので気にもしてなかったんですがさすがに対人戦ではプレイにかなり影響してきますね<br>
ダッシュライフルがバカバカ当たるためテムジン最強説が流れてるらしいですが、
「とりあえずは近接ねらい」のおいらはテムジンのくせに辛いです(;_;)<br>
しかも、これになれると今度はアーケードでタイミングが合わなくなるし
（ＳＳ通常版ＶＯ発売当初ＡＣ版で翳楼出来なくなってあせった(^^;;）<br>
と、いうことで現在以下の方法を試してます。
これで、無理に切りに行ってダッシュライフルにひっくり返されるのも少なくなる・・・・といいなぁ(^^ゞ<br>
<p>
現在、メッセージに「きんせつ○はひだりまわりでＶＲセレクト」と表示してます<br>
近接戦希望の方はＶＲセレクト画面で左回り(レバー左方向へ移動)でＶＲを選択してください
（テムジンを使用する場合は左回りに一回転させてください）<br>
それ以外の場合はオールレンジ戦と判断します<br>
でもやっぱり斬りに行こうとしちゃうんだよなぁ<BR>
</BODY>
</HTML>

