◆製作者:zbvさん/Mail(Apr 26)
皆様、ご意見ありがとうございます。
>吉沢さん
写真で見るとまあそこそこ見れますが、実物はひでぇもんです。とくに左足はもっと身体の中心よりに寄せたほうがよかったです。コートの裾ももちっと考えたほうが良かった。
腰が入ったポーズって、難しいですよね・・・女の場合、骨盤が張っているので、もっと左に腰が突き出てるほうが安定して見えたと今更反省しています。
>nonomuraさん
左肩の引きすぎ、私が一番気にしてるところです。っていうか、上半身のひねりがちょっときつすぎます・・・髪を前に垂らしているせいでよけいそう見えちゃうんですよね。
>左足付近が前になびいているのが
これはですね、fumiko4-4とかで見るとすんごくかっこ悪いんですが、ベストアングルであるあおりの角度(fumiko4-1)で見たときにバランスを取るために左足付近の裾を前に出したんですよ。でもこれだとおっしゃるように正面や左足側から見るといびつなんですよね・・・かなりデッサン描いて考えたんですが、結局腰が入ったポーズに似合う裾のなびき方で、どの角度から見ても納得いくものは出来ませんでした。
>闇乃雲さん
こういうゆったりした着衣のフィギュアって作る前に皺の位置とかなびき方とかある程度考えておかないとのちのち苦労して粘土やポリパテを無駄遣いすることになっちまいます。ポーズや衣類の資料としてはファンッション誌が一番役に立ちます。買うのはちと恥ずかしいですが。
裸→着衣と造るよりも、はじめから服のボリュームを考えてポーズや頭身決めないといつまでもバランスの悪さに悩みます・・・
>川崎さん
ベルトのラインに合わせて裾のラインは左右でもっと高低差があったほうがよかったです。ちょっともう直す気力は無いですが・・・
分割は、ベルトから上の上半身+左手+左腕+右手+右腕+顔+後頭部1(左お下げ)+後頭部2(右お下げ)+帽子上半分+帽子鍔+下半身?+右足膝下+左足膝下+眼鏡型紙と考えたんですが、下半身はめくれた前合わせがネックになってかなりキツそうです。どうしたものか・・・
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