『ふみこ・オゼット・ヴァンシュタイン』監修用ページ
製作者zbv  /mail
キャラクター名ふみこ・オゼット・ヴァンシュタイン   ゲーム『式神の城』より
      公式HP キャラ絵はこちらを参照
スケール1/7 全高:240mm
使用素材ポリパテ、スカルピ―
課題/テーマ・身体のバランス、各部の皺、ひねり方はおかしくないか?
・分割ラインの入れ方
1回監修用ページ 【2002/08/11 4:52 PM】
2回監修用ページ 【2002/11/11 5:15 AM】
3回監修用ページ 【2002/12/30 9:03 AM】
4回監修用ページ 【2003/04/19 1:53 PM】

製作者コメント

 前回の投稿から、下半身を作り直し、腕のポーズを変え、頭部を作り直しました。満足いかないところ、至らないところは多々ありますが、もうこれ以上手を入れるつもりは無く、これから分割して各部の微修正と表面処理を行うつもりです。(っていうか、もうスキルが足りなくて力尽きました・・・)

 今回ご意見をお伺いしたいのは、身体のひねりと重心のかかり方です。腰を入れて左足に重心を乗せてるつもりで作ったのですが、右足側から見るとまあまあなんですが、左足側から見るとどうも?です。やっぱりコートの裾の処理の仕方が影響しているんでしょうか(←まだ言うか)

 それから、一応複製を前提とした分割を考えているのですが、分割ラインについて御教示願えればと思います。下半身は難しそうですが・・・ちなみにコートの中は埋まっていて、膝から下の脚がにょっきり生えているだけのジオング状態です。

 では、その他なんでも結構ですので、ご意見ご感想評価を御願い致します。





※この作品についてのアドバイス・批評など、ぜひ書き込んで下さい。

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■以下は、皆さんからいただいたこの作品についてのアドバイス・批評をまとめたものです。

アドバイス・批評・感想
製作者:zbvさん/Mail(May 17)
毎回、丁寧なアドヴァイスをありがとうございます。
時間軸とは、全く考慮していませんでした。
上半身の動きにやや遅れてコートのすそが変形する、という話、次回のために良く研究しておきます。
#もいっかい作り直そうかなぁ・・・とも思ったのですが、さすがに別な作品を一から作ったほうが建設的だと思いますので・・・
HG大西Mail(May 14,2003)
 遅くなりましたが気になった点をここにまとめましたのでよかったら参考にしてください。
製作者:zbvさん/Mail(Apr 26)
皆様、ご意見ありがとうございます。

>吉沢さん
写真で見るとまあそこそこ見れますが、実物はひでぇもんです。とくに左足はもっと身体の中心よりに寄せたほうがよかったです。コートの裾ももちっと考えたほうが良かった。
腰が入ったポーズって、難しいですよね・・・女の場合、骨盤が張っているので、もっと左に腰が突き出てるほうが安定して見えたと今更反省しています。

>nonomuraさん
左肩の引きすぎ、私が一番気にしてるところです。っていうか、上半身のひねりがちょっときつすぎます・・・髪を前に垂らしているせいでよけいそう見えちゃうんですよね。

>左足付近が前になびいているのが
これはですね、fumiko4-4とかで見るとすんごくかっこ悪いんですが、ベストアングルであるあおりの角度(fumiko4-1)で見たときにバランスを取るために左足付近の裾を前に出したんですよ。でもこれだとおっしゃるように正面や左足側から見るといびつなんですよね・・・かなりデッサン描いて考えたんですが、結局腰が入ったポーズに似合う裾のなびき方で、どの角度から見ても納得いくものは出来ませんでした。

>闇乃雲さん
こういうゆったりした着衣のフィギュアって作る前に皺の位置とかなびき方とかある程度考えておかないとのちのち苦労して粘土やポリパテを無駄遣いすることになっちまいます。ポーズや衣類の資料としてはファンッション誌が一番役に立ちます。買うのはちと恥ずかしいですが。
裸→着衣と造るよりも、はじめから服のボリュームを考えてポーズや頭身決めないといつまでもバランスの悪さに悩みます・・・

>川崎さん
ベルトのラインに合わせて裾のラインは左右でもっと高低差があったほうがよかったです。ちょっともう直す気力は無いですが・・・
分割は、ベルトから上の上半身+左手+左腕+右手+右腕+顔+後頭部1(左お下げ)+後頭部2(右お下げ)+帽子上半分+帽子鍔+下半身?+右足膝下+左足膝下+眼鏡型紙と考えたんですが、下半身はめくれた前合わせがネックになってかなりキツそうです。どうしたものか・・・

川崎和史さん/Mail,HP投稿作品(月島瑠璃子)(Apr 23,2003)
ずいぶん印象が変わりましたねぇ。
でも、かっちょ良いです。体重移動も前のよりわかり易くなって良いですね。

コートの裾は…今のままでもOKだと思うんですけど
腰の位置が結構変わってるんでその分の位置の変化があっても良いのかもしれません。
正面から見たとき右足側のコートの生地が足らないように見えたんで。

>複製
コートの中がひざまで埋まってるんでしたら、下半身はそのまま抜けませんかね?

闇乃雲さん/Mail投稿作品(シエル)(Apr 20,2003)
またずいぶん変わりましたね。
前のままでも十分よかったと思っていたので驚きです。
てっきり、もう、新キャラが出てくるのかと。(←などと誘ってみたり)

複製についてはよく分からないのですが、コートの中が詰まってるのでしたら、下半身は正面付近で二分割、で、前のめくれた部分と、後ろの真ん中の部分を別パーツ。そして両足って具合がいいのではないかと。
素人考えですけどね。
どちらかというと、複製するなら、三つ編みの先は元絵のような房っぽくしたほうが抜けやすいのでは。

自分は重心なんかはよく理解していないので、おかしなところがあるようには思えません。自然に見えますよ。
参考にさせていただきます。

nonomuraさん/Mail投稿作品(花穂)(Apr 20,2003)
ふみこ・オゼット・ヴァンシュタイン拝見しました。
腰を張り出したポーズに余裕が感じられて格好いいですね。
左上の写真は特に格好いいと思います。

敢えて言うなら左肩が少し引きすぎに見えました。このことが重心に関係するのかは分りません。
それからコートの裾がfumiko4-5.JPGの方向から見るといい感じなのですが、
fumiko4-3やfumiko4-4の方向から見たとき左足付近が前になびいているのが気になりました。

下半身の分割ですが、コートはベルトから下を⊂⊃のように縫製のラインで左右に分ければ良いんじゃないでしょうか。

吉沢さん/Mail/投稿作品(キャミィetc.)(Apr 20,2003)
お久しぶりの吉沢です
Zbvさんのふみこ見ました!
パット見、おおっ!かっこいい〜って思いまして
体重も左足に乗ってるように見えますよ
キャラを知らずにこれだけ見るとなんかのモデルさん見たいですね
指とかも作りこまれているようでいい感じですね
表面の粗さがチト気になりましたが
分割はスカートの中から足をぶった切ってやればいいんじゃないでしょうか?
と、また生意気にグダグダ言ってしまいましたが 軽い感想でした
HG大西Mail(Apr 19,2003)
 zbvさんから「ふみこ・オゼット・ヴァンシュタイン/式神の城」の追加投稿がありました。
 みなさんぜひ、よきアドパイスをお願いいたします。
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