『ロベリア・カルリーニ』監修用ページ
製作者zbv  /HP,mail
キャラクター名ロベリア・カルリーニ 『サクラ大戦3』より
       キャラについて詳しくは公式ページ
スケール1/8 全高:約220mm
使用素材ポリパテ、エポパテ
課題/テーマ・筋肉質の体
・顔、髪の表現
1回監修用ページ 【2001/07/01 03:08 PM】
2回監修用ページ 【2001/07/08 11:53 PM】
3回監修用ページ 【2001/08/27 00:37 AM】

製作者コメント

■3回目の投稿です。
 モデラー道場出張版でも指摘してもらったのですが(補足1)、やはり下半身を中心にポーズの変更(広がったショールを持っている)、あとプロポーション等いじってます。胴は長めにして西欧人っぽさをねらったのですが・・・見てるとナンかおかしいとこばっかです。

■骨盤の位置(股関節との距離が離れすぎている?)

■右足の膝関節と左足の膝関節の位置が違いすぎて、右足の方が長く見える
 (いちおう同じ長さでつくったのですが・・・)

■肩甲骨の位置がどうもよくわかりません。若干背を反らせているポーズなので、肩甲骨はあんまし出なくてもいいのかなあ・・・とも思えるのですが。

■右腕は上げているのですが、脇の下のディテールがよくわかりません。

■あと、これが一番致命的っちゃあ致命的なんですが、設定ではこのキャラは身長180cmとかなり長身です。でもおいらの造形ではまったく、微塵もそんな印象は受けません(苦笑)。いかにも長身っぽそうな印象を与える、なにか良い方法はないでしょうか?単に足を長くするだけではつまらないし・・・

■ではみなさん、其のほか何かありましたらよろしくお願いいたします。





※この作品についてのアドバイス・批評など、ぜひ書き込んで下さい。

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■以下は、皆さんからいただいたこの作品についてのアドバイス・批評をまとめたものです。

アドバイス・批評・感想
川崎和史さん/Mail投稿作品(月島瑠璃子)(Aug 28,2001)
気にされている両足の膝の位置の違い、最初そんなには気にならなかったんですが、言われてみると確かに右足の方が長そうに見えますね。でも同じ長さでは作っているんですよね。
ちょっと考えてみたんですが、測り始める位置が違っているってのはどうですかね? 骨盤には、くの字状の大腿骨がくっ付いている、それがこのポーズのような運動をした場合…て考えると、少し測る位置変わりません?

と書きつつこれもまた自信が無いので話半分でお願いします(笑)

吉沢さん/Mail/投稿作品(キャミィetc.)(Aug 28,2001)
かなり前より進んでますね、気になるところとういか僕は重心が乗っている方の足の骨盤とつながっているところがもっと骨がでてた方がいいと思います。後はいい感じに仕上がってきてると思います。本当に彫像みたいな感じですね
HG大西Mail(2001/08/27 0:37 AM)
 zbvさんから「ロベリア・カルリーニ/サクラ大戦3」の追加投稿がありました。
 みなさんぜひ、よきアドパイスをお願いいたします。

 立体を大きく見せるには、古典的な方法ですがベストアングルをあおりぎみにするというのはどうでしょう?対象物(被写体)が大きいということは、見る側は上向きに見上げるかたちになるので...。

 では、製作がんばってください。

【補足1】
ワンフェス2001(8/5開催)ヘビーゲイジブースにて「モデラー道場」出張版 と題し、直接持ち込みいただいた作品を観ながら批評させていただきました。
zbvさんには西洋人と東洋人の骨盤の違いなど腰付きについての話と、ろっ骨の話をしました。

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