『ミーサ姫』監修用ページ
製作者P.N.ゆきしげともみ  /HP,mail
キャラクター名ミーサ姫(キシュ・リム・ミーサ)
『ゲッツェンディーナー/不屈の女神』より 【元絵12
スケール1/6 全高:**mm
使用素材ファンド、一部キャストの複製パーツ
製作期間現時点で一年
課題/テーマ・ポージング、重心、バランス、表情
1回監修用ページ 【2000/04/11 0:10 AM】

製作者コメント

■ゆきしげです。 前回掲載頂きました「フル稼働〜」は透明パーツのエポキシがいつまでたっても乾か ないためしばらく保留とし、代わりのものを投稿させて頂きました。

■その昔「電撃PCエンジン」で連載されていた「ゲッツェンディーナー」の主人公です。 ガイナックス作画のゲーム版ではなくプリメでおなじみの赤井孝美氏による小説版イラストを元にしています。 前回のグラドリエル以前に製作に入りましたが、かれこれ10数回改修しておりいまだ未完成です。

当時「キャラ似せ命」だったので挿絵のニュアンスを拾おうとやっきになりましたが10数枚のイラストごとに顔、眼の形、衣装、等身までもが異なっており(そこがまた良い所なのですが)いまいち方向性が定まらず製作に入ったのが残念な所です。衣装の資料としては中世の貴族ファッション図鑑とか(一応)見てます。

当初立ちポーズだから楽勝かと思ってたのですが全然そんな事はなく、素体の時には結構フツーに見えていたものが下着(シュミーズですかね?)を着せたとたん脚まわりのシルエットがぼやけて重心があやふやに・・・。 何度改修しても改善できてません。仁王立ちで臨戦態勢でもなくリラックスしてるでもない雰囲気をイメージしてポーズ付けしたつもりだったのですが・・・。脚の角度をちょっと変更しただけでもその都度下着やらヒラヒラのついた腰巻き(巻き上げたスカートですが)やらを作り直すハメになってしまい1/8位にしとけば良かったと今になって思ったりしてます。腕も腰巻きにぶつかるため巻き添え喰って何度か折られてます。(なんか腕が長すぎる気がしますが、横から見るとそうでもない様な・・・どうなんでしょう?)

いっそ頭から作り直そうかと思った事が何度かあったのですが、そうしなかったのはやはり脚まわりの問題より上半身のアミアミのせいです。網部分は最初ファンドを注射器でにゅ〜っと絞り出した「ファンドひも」やエポキシパテで作りましたが粘着力や絶対的な太さの問題から中止、溶きパテとグンゼのビン入りサフの混合液を面相筆で重ね塗りして再現してますが太さにハデにムラがあったり所々欠けてたりと思わしくない状況です。網の太さは元絵からわかるように縦方向には細く(幅:0.2〜0.3位)、横方向には太い(0.5〜0.7位)様ですが、なにか良い表現方法はないでしょうか?

顔についてはやっぱり左右のバランス上の狂いがまっさきに目立つ様なので今後改修していきます。 顔はその都度元デザインを追って似せてるつもりなのですが、どうも結果として「自分顔」になってしまう様です。 同じ人間が作った様に見えない様にしていくのが現在の目標の一つなんですが・・・。

もしどなたかこのキャラの造形物をどこかで見た覚えがある方は参考にしたいと思いますので是非御一報下さい。 ひょっとしたら「地球上で私一人だけ」というのもなんか寂しいですので・・・。

しかし・・・ふと気付くとお姫様(とか妹系キャラみたいなの)ばかり作ってる気が・・・。やばいっスね。

ちなみにこれ、もう一体同サイズでフラメンコ衣装みたいなドレス着たバージョンも平行して作っており2体で対になる様にと思ったのですがかなり大きいし重いし似たような進行状況なんで2体並ぶのはいつの事やら。

2000/4/10  P.N/ゆきしげともみ

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■以下は、皆さんからいただいたこの作品についてのアドバイス・批評をまとめたものです。

アドバイス・批評・感想
製作者:ゆきしげともみさん/Mail(Apr 20 2000)
神埼さま
「ひじ」の件、同感です。思えばポーズの固さもそのへんに原因アリの様です。
(でもイメージわかなくて考え中)おでこは直ったんですが…

最近士郎正宗キャラで再現度高いのが多いのに触発されましたので何とか自分も粘ってみたい所です。あんまり個性とか作家性みたいのは考えてないのですがデザイナーさんに失礼にならない程度にアレンジもやってみたい所です。なんて、もう心は「ラ●ひ●」に移ってしまってて集中力急降下中…

藤さま
 姫のコメントどうもです。首の角度すぐ直しました。S字になってくれたかはまだわかりませんが…。実はもっとアゴを上げさせようかと迷ってた所でしたのでちょうどアドバイス頂けてラッキーでした。なんかアレにもベストアングルらしきものがあった様で良かったです。(自分的には3枚目の左横方向からのがなんとか見れるかな、というカンジです)

 画像アップ当初「可愛くない」とか「乳がでかい」とかのツッコミがあるのではと内心ビクビクしてたのですが皆さんしっかりしたコメント下さるので嬉しいです。
 胸といえば胸の網部はプラスチックトタン板に仕込まれてる補強材(グラスファイバー?)が使えそうだと今日気付いたのですが…どこに売ってるのやら。
 できたらWFに出したい所ですが…(「●ブ●な」がなぁ…)

藤 三十郎さん/Mail投稿作品(次元大介)(Apr 21 2000)
 ゆきしげともみさま
 はじめまして
 ミーサ姫拝見しました
 オリジナルを知らないのですが、全体の凛々しい感じというのは一目で「カッコイイ」と感じました。
 ベストアングルは全身画像の最初にある左肩から斜めに見たところと思われますが、そこでシルエットがきれいなS字になるように、気持ちアゴを引くともっとカッコイイかな、と思います。
 この辺は仮組状態で微妙に首の取り付け角がずれているだけかもしれませんので、もしそうでしたらごめんなさい。
神崎さん/Mail/投稿作品(フェイ・トンプウ)(Apr 19 2000)
 おくればせながら、ですみません。
 画像拝見しました。
 かっこいいです。好きです(笑)。
 特に気になるトコロはないですよー。
 も少し、肘をうしろに引いた方が、ポーズが落ち着くかな?、とも思ったんですが、今の状態で不自然はないので、この辺は好みの問題かも...。

 こういう「揺れ」のある元絵だと、厳密に似せて作るのは難しいですよね。
 私の場合、「アタリ判定がひろい」分、モデラー側が入り込む隙間があってウレシイ、なんて思って、あまり気にせずに作ってしまうのですが...。

川崎和史さん/MailHP投稿作品(月島瑠璃子)(Apr 15 2000)
ミーサ姫の感想
■腕
 長さは僕は気にならなかったですよ。
 それに剣を持つ手がちゃんと斬れる手の握りになってるのがナイスですね。
■顔
 しっかり赤井孝美顔になってると思います。
 ただおでこの掘りが深すぎに見えましたがどうでしょう。
そめさん/Mail(Apr 13 2000)
 とおりがかりのギャルゲー専門アマチュアモデラーっス。
 会員でなくても書き込みOK?なんですよね。
 久し振りに覗いたらまた新しいのが増えてましたのでちょっと一言いいでしょうか?

ミーサ姫について:一応原作の絵も知ってますが、下半身は大西様の言うとおりでいい感じだと思うんですが上半身が固い(腕の流れとか)様に見えます。手はげんこつ半個分長い・かな?

 好き勝手に書きましたが、そのうち投稿とかしますんでその節にはひとつよろしく。

HG大西さん/Mail(Apr 10,2000)
 P.N.ゆきしげともみ さんから「ミーサ姫/ゲッツェンディーナー・不屈の女神」の投稿がありました。
 みなさんぜひ、よきアドパイスをお願いいたします。

 かっこいい立ちポーズですね!
 元ネタが分らないんですが、この「ミーサ姫」は媚びないキャラなのでしょうか?凛としてて、りりしい感じがよく出てます!!

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