『シエル』監修用ページ
製作者闇乃雲  /HP,mail
キャラクター名シエル 『月姫(同人ゲーム)』より  元絵
スケール1/8 全高:約160mm
使用素材ポリパテ、エポキシパテ
課題/テーマ・***
疑問点・しわ、髪
第1回監修 【2002/12/25 2:15 PM】
第2回監修 【2003/05/09 8:36 AM】
■第3回監修 【2003/08/11 10:25 PM】

製作者コメント

お忙しい時期にすみません。UPはWF終了後、落ち着いてからで構いませんので。 自分の中で一年以内(八月まで)に完成させるというのがあったので、一部、表面仕上げなんかが残ってますが、形状的にはこれで完成ということで。

ポーズは結局、構えているような、迎え撃つような感じが欲しかったので、あちこち微妙にいじっただけにしました。

胴体近辺には全然しわを入れてません。
初めのうちは色々試していたのですが、膝下のしわとうまくマッチしなくて、遮光カーテンみたいな重い、厚い生地と言う解釈でゆったりとした感じになればと。
手抜きといえばそれまでですが。

髪型は顔の修正を進めていくうちにどんどん目つきが悪くなっていったので、設定に近いタイプに作り直しました。
でも、ギザギザしてるのが荒っぽく見えてマイナスイメージでしょうか?
表面仕上げがここも途中なんでなんとも言えないんでしょうが。

顔もまだシンメトリーが出てませんが、これ以上いじると後悔する様な結果になりそうなんでこの辺で妥協。
そのうちリベンジを。

出来はともあれ、何とか完成することが出来たのは、このページと、皆様のおかげです。
本当にありがとうございました。


※この作品についてのアドバイス・批評など、ぜひ書き込んで下さい。

※比較的新しい投稿作品やモデラー道場全般についての話題、近況報告などは掲示板にお願いします。

■以下は、皆さんからいただいたこの作品についてのアドバイス・批評をまとめたものです。

アドバイス・批評・感想
製作者:闇乃雲さん/Mail(Aug 27,2003)
nonomuraさん コメントありがとうございます。
尻はもう少し大きくなるはずだったんですよね。シエル先輩だし。
実は胸から下の部分は取り外せるようにしてたんですが、途中で一部、離型剤が塗れてなかったのか、ブーツの溝にまでパテが回ったのか、前面部が取れなくなってしまったんで、じゃあ、厚みをかせぐこともないかと、そんなわけで、折角腹筋じみた凹凸もいれたことだし、それを生かそうかと。

>アニメ系顔のキットを〜
いやー、始めは見て作ってるんですけど、気がつくと、目が小さくなっていって、鼻筋がしっかりしてきて、って感じです。
悲しいことに重症です(w
次次回作はアニメ顔できちんと作ってみようと思ってるんですが。どうなることか。

nonomuraさん/Mail投稿作品(花穂)(Aug 27,2003)
遅れ馳せながら、完成おめでとうございます!
>ウェスト……、細いですねぇ。ていうか、全体的に。
私はこれくらいの太さで良いと思います。
全体的に細く見えるのは、お尻が小さかった為ではないでしょうか。
>いくら気をつけても、あんな感じのくどい顔の作りになってしまうんですよね、自分。
アニメ系顔のキットを買ってきて、顔の作りのどこが違うか比較してみるのも手かもしれません。
次の投稿も期待してます。
製作者:闇乃雲さん/Mail(Aug 23,2003)
大西さん
コメントありがとうございます。

撮影のことまでは考えてなかったです。
バランス見るときはデジカメを覗く事はありましたが、フラッシュまではたかなかったので。

ただ、いくら気をつけても、あんな感じのくどい顔の作りになってしまうんですよね、自分。
ポリパテオンリーで小さいのを作るときは流石にそうでもないんですが、粘土質の素材を使うとどうしても……
アニメ系の顔を作ろうとしても、気がつくと、いつもの顔の作りになってるんです。
癖ですかねぇ。

毎度のようにファイルの転送でご迷惑をおかけしているのに、完成までご指導いただき本当にありがとうございます。
これからも自分なりに精進しますので、今後ともよろしくお願いします。

HG大西Mail(Aug 19,2003)
 遅くなりましたが気になった点をここにまとめましたのでよかったら参考にしてください。
製作者:闇乃雲さん/Mail(Aug 18,2003)
zbvさん
コメントありがとうございます。

ウェスト……、細いですねぇ。ていうか、全体的に。
下半身から服を作っていって、腰の辺りは皺をつけて服の分の厚みを稼ごうかとも思ったのですが、そうしたら腰のくびれがいまいち分かりずらくなったのもあってああしてしまたわけで。

ポーズも俯き気味なのは、下から上目遣いでガン飛ばしてるようにしたかったのですが、眼球の角度?が変だったらしく、うまく行かなかったといったところで……
塗装したらよく分かりました。
とてもUPできません。_| ̄|○

何度挫折するかとも思いましたが、皆様方のおかげで何とか完成できました。
次の投稿の際もよろしくお願いします。

zbvさん/Mail投稿作品(ロベリア、パック、他)(Aug 17,2003)
まずは完成、おめでとうございます。
黒鍵を投げるアクションの途中というポーズ、重心の取り方、すその長い着衣の表現など苦労された点も多かったことかと思います。
右足を頂点にした皺は良い雰囲気だと思います・・・

私も足への体重のかけ方の表現や、着衣の表現は苦労しています。というか全く理解出来ていません・・・すみません・・・
そんな自分のことは棚に上げておいて、いち月姫ファンとしての感想を述べさせていただきますと・・・

まず、正面から見た画像の印象では、ウェストが細すぎるかな?と感じました。元の絵柄がリアル系ではないのでこのくらいのプロポーションでも良いかもしれませんが、せっかくリアル系に振った顔とバランスが取れていない気がします。もちろんコレは個人の好みの問題なので、私がそう感じてしまったというだけですので・・・

それから、このアクションはシエルがネロなりアルクなり。あるいは死徒と戦っている場面をイメージしているわけですよね?
多分敵は左手の方向に居ると思いますが、今のままですと視線が地面を向いてしまっているようにも見えますので、もっと横向きに(正面画像で見て右方向に、黒鍵を投げようとしている方向へ)向かせた方が良いかと思います。
あと・・・まあこれは完全に好みの問題、というか私が最近そう感じているだけなんですが・・・
ようはこの場面でシエルさんは戦っているわけですよね?となれば戦闘の雰囲気をかもし出すためにもっといろんな表現があっても良いかもしれません。
このまえのWFでアートロードから出ていたシエルのキットのように、着衣、とくに裾まわりはボロボロに破れている、なんてのも有りかもです。
足が露出することでより動きや雰囲気が伝わるかも・・・と思いますので・・・

なにはともあれ、一体完成できたことで自信もついたことかと思います。次回作も頑張って下さい

HG大西Mail(Aug 11,2003)
 闇乃雲さんから「シエル/月姫」の追加投稿がありました。
 みなさんぜひ、よきアドパイスをお願いいたします。
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