『イヴ・ギャラガー』
完成作品展示ページ

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製作者智勢 朗
キャラクター名イヴ・ギャラガー
(悠久幻想曲2nd Album“PS、SS用ゲームソフト”)
※キャラクターについてくわしくはこちら
スケール1/8
使用素材ポリエステルパテ

製作者コメント:3/23 追加】

大西様、お久しぶりです。遅れに遅れましたが、ようやくイヴが完成しましたので、完成写真を送ります。

皆様にご指導をいただいた事をほとんどを生かせないままの結果になってしまいましたが、これが今の精一杯です。

もう何を書いても言い訳にしかならない状態なのですが、やるだけやった結果がこれということで、次からまた頑張ります。


製作者コメント:4/17 追加】

 下の文章を書いていて、今回単に「できましたー! でも駄目駄目でしたー!」という 報告をしただけの自分は無責任すぎたかなー、と反省・・・。

 今更ですが最初に投稿した時からの改修点を書いておきます。

■髪の毛
 今回一番時間がかかったのがここで、何度も作り直しました。最終的には東海村原八さんからアドバイスをいただいた、アルミホイルであらかじめ形を出しておき、それにパテを盛る方法で作りました。
 この方法、かなり使えます(感謝)。
 形はワンフェス会場で大西さんに教えていただいた「風の圧力、重力、髪の毛の反発力」の3つの力の関係を頭に入れつつやってみたのですが、そう一朝一夕にはいかず、駄目なりに折り合いをつけた結果この形になりました。今後も課題にしていきたいと思います。

■左手
 別々に作ると服との一体感がどうしても出せなかったので、最初からくっついた 状態で作りました。ところがぜんぜん形が出せずに結果は最低・・・。

■右手
 単体で作ったので多少はましな形になったのですが、こちらは逆に髪の毛との一 体感が全然出せませんでした。手に関してはもう、練習するしかないみたいです。

■スカート
 え〜、実は重い布地という事にして風は無視してしまいました(逃げ)。
 問題は元絵に描かれていない後ろ側で、他のキャラクターの絵などから想像してシワを作ってみたのですがどうしてもうまくいかず、諦めて思いっ切りシンプルな形にしてしまいました(逃げ2)。ううう・・・  でもこのくらい見切りをつけないと、いつまでたっても完成しないと思ったので・・・。

 おおよそこんな感じです。時間がかかった割に大した事やってない・・・。
 それでも多少なりとも改善して完成できたのは、ここの皆さんのおかげです。
 あらためて感謝いたします。

 反省ばかりしていても始まらないので、次に作るものでは今回の事をふまえて、

1:手をキチンと作れるようにする。
2:裸状態の時にもっとしっかりと形を出しておく。

 この2点を重点的にやってみようと思います。


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以下は、皆さんからいただいたこの作品についてのアドバイス・批評をまとめたものです。
ハどるネさん/Mail,HP投稿作品(綾波レイ)(Oct 2,2004)
どーも、ハどるネと申します。

僕は、森原さえさんのコメント(Feb17)
>ほほではなくむしろ 顎の作り方に原因
という意見にすごく説得力を感じます。

僕も悪く言えば“『ナナメ顔はいーや』派”なのですが、その分結果として得られる頬のラインは顎が支えていると感じています。

正面から見たとき、僕の投稿画像“BLOCK.JPG”で言うと頂点Bが(エラ自体ではないが)エラ辺りの輪郭形成に重要だと思います。
作品『イヴ・ギャラガー』はそれが奥過ぎるというか、頂点Bを“BLOCK.JPG”左面図でもう少し左に動かすと良いかなぁと。

膨らんでしまうのを嫌って線分ABを削っちゃうのではなくて、頂点Bは固定したまま頂点Aを正面図で左、左面図で左へ動かしても「小鼻→A→B→耳下」の線がなだらかになり、「目尻→B→顎」の稜線も消えるかと。

ただし頂点Aを左面図で左へ動かせるためには、それなりのスペースが要ります
…つまり左面図で目尻より左側の面積を増やす必要が生じるかもしれません。
横目がパッチリになって僕的には嬉しいのですが、Kazz氏製作『電』への大西さんのコメント“魚顔”になるのが悩ましい…


製作者:智勢 朗さん/Mail(Apr 26 '98)
【アルミホイルと白サフ】
>アルミホイルで形出しをしたトコロにポリパテを盛る方法
 については、確かにきれいに全部剥がせなかった時もあったんですが、剥がしきれない小さな破片はそのままパテで埋めてしまっても全然問題ありませんでした。(後でいくつか発掘したけど(笑))
 なにしろ薄いパーツが簡単に作れるので、これから先も色々と重宝すると思います。(あらためて感謝)

 それからこういう機会でもないとなかなか書けないので書いてしまうんですが、塗装前の下地処理に以前、東海村さんが御自身のホームページで書かれていた「モデラーズの白いサーフェーサーをエアブラシで吹く」という方法を使わせてもらっています。
 この白サフ、隠蔽力が高く、エアブラシで吹くときめも細かくなり、通常のグレーのサーフェーサーにかなり近い感覚で使えます。
 今回もポリパテの上に直接吹いて、下地をほぼ完璧な真っ白にする事ができました。

 これを使わなかったらもっと汚い仕上がりになっていたと思いますので、こちらの方もこの場を借りて感謝したいと思います。


東海村 原八さん/MailHP/投稿作品(人形1)(Apr 25 '99)
アルミホイルを使う方法補足
■ども、ごぶさたしてます。↑の智勢さんのコメントにありますアルミホイルで形出しをしたトコロにポリパテを盛る方法ですが、先日自分でやってみたときに、 盛りっぱなしで一晩放っておいたら、思いっきしこびりついちゃいました(笑& 物憶え悪ーーー)。

■ほいで、これで作ってるって言われたせいもあるんですが(笑)髪の表現はよく出来てると思います。あと、色味のバランスがいいというか、元絵のパステルっぽい軽快な色調がすごくよく出てる(紫とか難しいのにー)ので塗ったら、もお全然このキャラに見えちゃってるのも具合がいいんじゃあないかと。


製作者:智勢 朗さん/Mail(Apr 17 '98)
 藤三十郎様、お久しぶりです。
 手の作り方に関してのアドバイス、非常に参考になります。ありがとうございます。
 それから上着の裾の後ろ側のボリュームが不足しているというのは、ご指摘を受けて初めて気がつきました(0点)。細身の女性と言う事であまりお尻が大きくならないように〜と考えていたせいだと思うのですが、言われてみると確かに見栄えしないですね。
 今回途中から服の中の体型が全然わからなくなってしまったので、その辺にも原因があっ たかなぁ・・・と思っています。

>問題点についてはご自身も把握しておられますし、あえて強調するのは本意ではありませんが、
>元のキャラクターをよく知らないので勝手なことを書きましたが、お許しください。
  とのお言葉ですが、いやもうこういうものはどんどん教えていただいた方が私としても嬉しいですし、プラスになるのでありがたいです。気がついた点がありましたらまた教えて下さい。でも何かコメントをつけるというのは実は結構エネルギーが必要になると思いますので、あまりご自身の負担にならない範囲で(^^;)。

 藤さんのページを拝見したら、次のワンフェスにディーラーとして参加されるそうで(拍手〜)
 おめでとうございます。
 何かとお忙しい時期なのに書き込んでいただいてありがとうございました。
 それでは。


HG大西さん/Mail(Apr 16 '98)
 智勢さん、まずは完成おめでとうございます。
 完成画像を拝見しましてまず感じたのは、ていねいな仕上げです。
 細部にまで、智勢さんのこうしたいという思いが感じられ、また、苦悩された後も感じられますし、一生懸命さがひしひしと伝わってきます。

 御自身が気にしておられる技術力については、これからの経験や努力でなんとでもなると思います。
 それよりこれを完成させる事で、智勢さんの作風といいますか造形のスタンスが見いだせたのではないかと思います。智勢さんの味は智勢さんにしか出せません。これはかけがえのないものです。

最後に。
 この企画に参加いただきまして、本当にありがとうございました。
 次回作、期待しております。


藤 三十郎さん/Mail/投稿作品(次元)(Apr 15 '99)
 智勢朗さま
 イヴ拝見しました。完成おめでとうございます!

  感想ですが、目のあたりの処理とか顔は結構元絵の雰囲気を再現していて良いと思います。

  問題点についてはご自身も把握しておられますし、あえて強調するのは本意ではありませんが、やはり手の処理が一番目立つように思います。
  はっきりと指を曲げていない場合でも、関節を意識して(節くれ立たない程度に)メリハリをつけると「らしく」なるように思います。

あと、意識して指を伸ばしていない場合、手の甲はやや丸くなるので、指の付け根 の関節は横一直線には並ばないのですが、そのへんを再現していると自然な感じがでるかも。

全体のシルエットとしては正面から見た印象に対して側面からのシルエットがボリューム不足の印象をうけます。
 上着の裾が横に大きく張り出しているのに後ろがストンと落ちているのは元々そういうデザインなのかもしれませんが、横と同じように後ろ方向ににも広がっていると立体映えして良いのでは?と感じました。
 構造的にそうなってないのならあえて風を演出してスカートと上着の裾を後ろ方向になびかせるとか・・・・・
 元のキャラクターをよく知らないので勝手なことを書きましたが、お許しください。
 次回作もがんばってくださいね!


HG大西さん/Mail(Mar 24 '98)
 智勢さん、完成おめでとうございます。
 取り急ぎアップしましたが、画像が暗かったのでこちらで補正しましたが、色身など問題がありましたら御連絡ください。
 感想はまたのちほど。
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