『花穂』監修用ページ その4
製作者nonomura  /HP,mail
キャラクター名花穂 『シスター・プリンセス』より 元絵
スケール1/8 180mm
使用素材キャスト、ポリパテ
課題/テーマ・完成させる
・骨格、ポーズが破綻しないようにする。
第1回監修用ページ 【2002/10/01 6:08 AM】
第2回監修用ページ 【2002/12/08 8:42 PM】
第3回監修用ページ 【2003/04/08 8:32 PM】
■完成 【2003/10/04 2:44 AM】

製作者コメント

お久しぶりです。
遅くなりましたが、やっと完成したので投稿させて頂きます。
なんとか完成させる事ができたのも皆さんのアドバイスのおかげです。
ありがとうございました。

振り返ってみると、元絵が上半身だけだったので、下半身のポーズが
なかなか決まらなかったのがきつかったです。

課題/テーマの「完成させる」「骨格、ポーズが破綻しないようにする」
のうち、前者はどうにかなりましたが、 後者の方は...
なんか前からだと右足が短く見えますし。

それら反省点は次回に活かしたいです。
これからも投稿したいと思っていますので、そのときはまたよろしくお願い致します。




※この作品についてのアドバイス・批評など、ぜひ書き込んで下さい。

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■以下は、皆さんからいただいたこの作品についてのアドバイス・批評をまとめたものです。

アドバイス・批評・感想
HG大西Mail(Oct 26,2003)
nonomuraさん完成おめでとうございます。感想が遅くなってしまいました、ゴメンナサイ。

造形も塗装もすごく丁寧に仕上がっていますね。塗り分けラインもピシッと決まっていますし、モールドを際立たせる墨流しの処理が効果的ですね。

髪の毛と服の青はもう少し明度を上げてやると原作の雰囲気により近づいたかも?
今の色を下地に活かしつつ、今の色に少し白を加え明度を上げたものを斜め上から軽く吹いてやると、奥まったところは色が届かず、下地の色が残って影色になるので、髪の毛の陰影がモールドに沿って際立ってくると思います。
ハイライトを元絵のようにギザギザに描き込んでやれば、よりデザイン的でアニメチックになっていいかも?下地がラッカー系ならば、エナメルやアクリル塗料を使ってやれば失敗したり気に入らなくてもすぐに落とせるので機会があればお試しください。

では、これからも製作がんばってください。
投稿ありがとうございました。

製作者:nonomuraさん/Mail(Oct 17,2003)
■koroさん
>ディテール処理
写真では目立たないかもしれませんが、実際は筋彫りが太かったりするので、次はその辺も何とかしたいです。

■川崎和史さん
>初スクラッチ
少女のスクラッチは初めてだったのですが、メカ物のスクラッチとかしたことがあったので、その経験が役に立ったかもしれません。

■闇乃雲さん
>バトンの作り方
輪の部分は、3mmプラ棒を熱湯につけて柔らかくしながら徐々に曲げていって両端を繋ぎました。
持ち手の部分は3mmプラ棒そのままです。
房はポリパテを削って作りました。

みなさん温かいお言葉&アドバイスをありがとうございました。

闇乃雲さん/Mail投稿作品(シエル)(Oct 16,2003)
完成おめでとうございます。お疲れ様でした。
ポーズも不自然なところはないし、靴紐など細かいところまできちんと作られていて、いいと思いますよ。

できればバトンの作り方を教えていただけたらと。

川崎和史さん/Mail,HP投稿作品(月島瑠璃子)(Oct 13,2003)
花穂の完成おめでとうございます!
下半身もうまくまとまってますね。軽やかで良い感じです。
右足が短く見えるとの事ですが、全然気になんなかったですよ。

初スクラッチをここまでちゃんと完成させたのは本当に凄いと思います。
次回作もがんばってください。

koroさん/Mail投稿作品(ワるきゅーレ)(Oct 5,2003)
onomura様、完成おめでとうございます。
シャキっとしたディテール処理、自分のもこんな風に出来ればいいなと。参考にさせていただきます。
HG大西Mail(Oct 4,2003)
 nonomura さんから「花穂/シスター・プリンセス」の追加投稿がありました。祝!完成!!
 みなさんぜひ、よきアドパイス・批評をお願いいたします。
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