| ※この作品についてのアドバイス・批評など、ぜひ書き込んで下さい。
※比較的新しい投稿作品やモデラー道場全般についての話題、近況報告などは掲示板にお願いします。
■以下は、皆さんからいただいたこの作品についてのアドバイス・批評をまとめたものです。 |
| アドバイス・批評・感想 |
◆製作者:ムササビさん/mail(Oct 25,2002)
〜テクスチャー表現〜
自分も荒木さんの絵をみていて、角度をつけてみようか掘り込もうか、などとおもっていたのですが、立体に描きこむというのもありなんですね。
今現在、主流になっている塗装方法が全てではない、と思い自由な表現をしてみたいのですが、どうも汚くなってしまいます。あせらずやろうと思っていても、つい急いでしまいます。
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◆HG大西/Mail(Oct 21,2002)
塗装面にモールドがない場合、タッチやテクスチャー表現をすると間が持ちますよ。
荒木氏の絵も色々と“荒木タッチ”が入ってますので研究してみては?11巻表紙の神父の絵とか参考になると思います。
塗装にも正解はないので独自の塗装法を編み出すべく色々とチャレンジしてみてください。
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◆製作者:ムササビさん/mail(Oct 20,2002)
大西さんコメントありがとうございます。
ちょっと極端に考えすぎていました。今後もご指導、よろしくお願いします。
>次の作品のラフを造りながら〜
なるほど作品を掛け持ちすれば、時間を合理的に使えますものね。
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◆HG大西/Mail(Oct 18,2002)
>大西さんのkazzさんへのコメント、【企画内容/〜】を読みました。自分も勘違いしてました。
いやいや、そんなに堅苦しく考えないでいいですよ。
早く造るっていうのも、テンションが高いうちに完成させる方が勢いが出ていいと思いますよ、特にJoJoの場合。
一挙に表面処理の手前まで仕上げて、次の作品のラフを造りながらクールダウンして、落ち着いた目で細部の調整や表面処理をやるといいかも。
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◆製作者:ムササビさん/mail(Oct 18,2002)
川崎さんアドバイスありがとうございます。
>(F・F)表面処理〜
早く完成させねば、早く投稿せねばと思い、先をいそいでしまいました。
(結局、足止めをくってしまいましたが・・・)その間にもっと煮詰めるべきでした。
大西さんのkazzさんへのコメント、【企画内容/〜】を読みました。自分も勘違いしてました。
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◆川崎和史さん/Mail,HP/投稿作品(月島瑠璃子)(Oct 15,2002)
F・F、完成おめでとうございます。
全体の雰囲気はいい感じなので、あとは細かいとこをもう少し突き詰めてはどうでしょうか?
表面処理、結構痘痕が残っちゃってますよね。まぁ僕も人の事は言えないんですが(苦笑)
服の部分はともかく、肌のところはもう少しきれいにして欲しかったです。
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◆HG大西/Mail(Oct 9,20022)
P.N.ムササビさんから「F・F/ストーンオーシャン」の追加投稿がありました。祝、完成!
みなさんぜひ、よきアドパイスをお願いいたします。
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