『COBRA』 監修用ページ
完成

製作者   森原さえ   
キャラクター名COBRA
(「COBRA」より)
スケール約1/6
使用素材ファンド

製作者コメント 6/30

こんにちは、大西さん、森原です(^^)

お忙しい中、ご苦労様です。

■さて、この企画に参加してはや4カ月半。随分と長い間お付き合いをいただきましたが、かねてより制作中のCOBRAがついに完成いたしました〜(^^)/(祝!)

■それではさっそく、具体的な部分について。

■まずレオタードの色。下地に白を吹いてそのあとラッカーの赤にオレンジを若干混ぜたものでベタ吹き。その上に黒を混ぜて明度を落とした色で影を付けました。下地の白を生かしてグラデーションを付ける方法もありますが、僕の場合、まずそう言うことをする技術がないのと(^^;;基本的に塗膜が薄いのが嫌いなのでいったんはベタ吹きをして色を決めてしまいます。

■次に肌の色。これはちょっと凝りました。と言うのも単純に肌色を塗って窪みの部分にちょっと濃いめの色でシャドウを入れるというのではあまりにも平板で深みがないし、コブラは基本的に白人男性ですから白人特有のピンクがかった色味を出したかったので、まず白を吹いたあと、下地として緑色よりの(つまり黄味がかった)肌色をベタ吹きします。でその色の彩度は維持し、明度を落とした色で影を付けて、その上から明度の高い(つまり白っぽい)ピンクがかった肌色を下地が透けるように様子を見ながら全体に塗布します。そしてさらにその上に赤茶系、ブラウン系、グリーン、ブルーなどのパステルで表情をつけました。

■髪の毛の色もやはり同系二色でのグラデーションだけでは物足りないのでそれにもう一色、今回は金髪の影の反射の表現としてグリーンを使いました。やり方としてはイエローオーカーをベタ吹きした上にオーカーでメリハリをつけ、反射の入りそうなところにグリーンのパステルを置いていくという具合です。

■そしてベルトとリストバンドを黒で塗ったあと(バックルは金)最後に、全ての塗装が終わった段階で半光沢のトップコートを全てのパーツに吹きます。ただしブーツはレオタードと同色ですのでつやまで同じだと全体にぼやけた感じになってしまうと思いエナメル靴風の光沢にしてみました。

トップコートを吹く理由は、勿論飾って眺めて楽しむのも良いんですが、僕の場合は手にとっていろんな角度から見たりもしたいので(その為の立体化だと思っています)触っても塗装が磨耗したりしないようにと言う意味があります。

■組立に関してはパーツ点数も少ないですし、塗装の厚みで合わせがきつくなったところを削る程度で特に問題はありませんでした。と言うか逆にこの段階で問題があるようではいけませんよね(笑)その前にクリアーしておかないと。接着はエポキシ系の二液性接着剤を使用しました。

■最後に■
本当に長い間ありがとうございました。思えばこの4カ月あまり、だいたい途中で投げてしまう根性無しの私が/(^^;;こうして完成までこぎ着けることが出来ましたのは、ひとえに皆さんの激励、アドバイスによるものと感謝しております。この企画に参加してみて、手作りでものを作る楽しさ、そして最後までやり遂げる悦びなど、多くのものを学んだような気がいたします。
最後に、企画をして下さったHG大西さん、そしてたくさんの感想、アドバスを下さった皆さんに心よりお礼申し上げますm(_ _)m

PS 実は次回作もすでに制作中です。もう少し形になってきたらまた投稿いたしますのでその節はよろしく(^^)/

製作者コメント&下のコメントのお返事 7/1追加

◆伊藤さんへ
 こんばんは、伊藤さん、森原です(^^)
 初めましてでしたっけ?/(^^;;感想ありがとうございます。
 つやに関しては確かに好き好きですね。さすがにベルトとリストバンドは同じじゃおかしいのであとからつやを落としましたが、服の部分と肌の部分は同じつやですので検討の余地があったかも知れません。
 でも実はおもちゃっぽい感じも結構好きでして(笑)

 あと、ポーズの意味が分かりにくい、と言う指摘は実はすでに大西さんからも受けておりました(^^;で、その時にサイコガンがちらっと・・と言うのも考えたんです。ただ、これは漫画を見てもらえばお分かり頂けると思いますが、サイコガンを隠している左腕はコブラの左上腕部の肘に近い部分から抜けてるんですね。だから今回の作例のように肘を曲げ た状態では物理的に抜けないんじゃないかと(笑)
 もちろん、そこは漫画ですからそんなに厳密に考える必要はないんですが、漫画では一瞬で過ぎてしまうシーンもフィギュアとなるとその不自然さが目に付いてしまうのでは?と思ってやめたんですが・・・考え過ぎかな〜(^^;

 ただ今、サイコガン状態の左腕を制作中ですのでもしそれがあまりにも不自然だったら、ちらっとの状態で再度左腕を作りなおそうかと思っています(^^)

◆川崎さんへ
 こんばんは、川崎さん、森原です(^^)
 > 完成おめでとうございます
 ありがとうございます。随分かかりましたがやっと完成しました。
 月島瑠璃子の方はどうですか?

 >新作も造っているそうですが今度も男キャラですか?
 >森原さんの美少女キャラってのも見たい気がしますが(^^)

 今回制作中のは女性キャラです(^^)スケールは今度も1/6。
 コブラがわりと動きの少ないポーズだったので、今度は女性ならではのラインを前面に押し出したポーズで制作しています。ちなみにレディではありません(笑)(でもレディもそのうち作ります)

 こちらもまた投稿しますので、その時はまたコメントよろしくお願いします(^^)/

◆li-maxさんへ
 こんばんは、li-maxさん、森原です(^^)
 >>今の所売るものがありません
 > って、あなたCOBRAがあるじゃないですか!
 え〜コブラっすか〜。あれだけじゃなんか寂しいしなぁ(笑)

 >元々俺はメカ専なので(アルファもメカ?)COBRAのようなリアルな肉体造型ができません。
 これは僕と全く逆ですね。僕はとにかくメカ物は全くダメで、ロボットとかどうしてあんなに見事に左右対称に出来るのか未だに謎です(笑)

◆智勢さんへ
 >完成おめでとうございます!
 ありがとうございます。智勢さんに遅れること数カ月(^^;;やっと完成しました。
 塗装に関しては写真ではなかなか伝わりませんね。何か機会があれば僕も現物を見てほしいです。

 >それと手に取ってみるためにクリアーを吹くというのは、立体の一つの楽しみ方として実に正しい姿勢だと思います(笑)。
 ちょっと子供っぽくて恥ずかしいんですが/(^^;;僕にとってフィギュアはあくまでおもちゃの延長なんですね。だから手に持って遊ぶ(笑)と言うのが基本で「触るときには白い手袋をして」みたいな神経質な作りにはなるべくしたくないんです。もちろんデザインによってはそれが難しい場合もありますが、出来る限りこのポリシーでやっていきたいと思います。

 ところで、次回作の方は進んでますか?何を作ってるのか気になるな〜(笑)

製作者コメント&下のコメントのお返事 7/5追加

◆きしださんへ
 こんばんは、きしださん、森原です。
 RES遅れて済みません/(^^;;

 コメントありがとうございます。シリアの方はどうですか?

 >造形その物には何の問題もありませんが、塗装はやはり艶がありすぎる気がします
 >服の材質が何であるかで変わるでしょうが艶消しのほうが「らしい」と思いました
 艶消しも良いですよね。確かにスーツと肌のつやが同じというのは単調で面白味がないかも知れません。まあこの辺はホントに好みによってまちまちですね。

 >>ちなみにレディではありません(笑)
 >>でも寺沢キャラとか :)
 いや〜寺沢キャラでもないんですねー。どちらかというと美少女系になるのかなぁ。
 自分ではさほど違和感はないんですが。作り方次第ってとこですかね。

◆うみうしさんへ
 こんばんは、うみうしさん、森原です。
 返事が遅れて済みませんでした/(^^;;

 背中、気に入ってくれて嬉しいです(^^)実は僕も後ろ姿が一番気に入ってます(笑)
 男はやっぱり、背中で勝負するというか/(^^;;

 それと、僕も未塗装の状態って結構好きです。一見ギリシャ彫刻みたいで雰囲気ありますよね。大理石風仕上げも面白いかも?

 ジェーンもいずれ作ります。今回のコブラにもたれ掛かっているようなポーズも良いかも(^-^)
 ただ三姉妹全部作るのは大変そうだ(笑)

◆伊藤さんへ
 こんばんは、伊藤さん、森原です。

>やっぱりたまに顔出して口はさむのはよくないですなあ。反省。
そんなことないですよ。コメントは一つでも多い方が参考になります(^-^)

>ただやはり、てかった塗装というのは見た目損をしがちなので
>好き嫌いとは別にもう一点絵画的な塗装をしてみるというのも良いかもしれません。
この辺は、すでにイベント参加のベテランとしてのご意見ですね。やっぱりおもちゃっぽいのは損ですか、なるほど...φ(。。)参考にさせていただきます。あとやっぱりベースもあった方がいいですよね。今コブラのロゴを作ってベースに付けようと思ってるんですが。

ただ、モノトーンで魅せるほどの密度はないですよー自分で言うのも情けないですが(笑)
ちょっと今はまだ自信ないな〜/(^^;;それはもっと技術を磨いてからですね(^^;





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以下は、皆さんからいただいたこの作品についてのアドバイス・批評をまとめたものです。
伊藤さん/MailHP(Jul 2 '99)
 すいませんそう言えばポーズに関してはそういった議論がされておりましたね。
 やっぱりたまに顔出して口はさむのはよくないですなあ。反省。

 ただやはり、てかった塗装というのは見た目損をしがちなので
 好き嫌いとは別にもう一点絵画的な塗装をしてみるというのも良いかもしれません。
 物の彫刻の出来がいいのでモノトーンで魅せるだけでもグッと来るのではないかと思います。


うみうしさん/Mail投稿作品(エリィ)(Jul 2 '99)
   「森原さえ」さん、コブラ完成おめでとうございます.(^-^)
 次々にみなさん完成されているので、ちょっとあせりました。
 造型物、、色を塗っていない物に魅力を感じる私はちょっと変な感じです。
 キャストそのまんま、とかが好きなんですよ石膏像みたいで、、。

 と、さて、コブラ実際に見てみたいです。背中が「せくしー」です。
 寺沢さんの、未来服はテカテカのイメージが個人的にあるので艶っぽいこの塗りはいいっす。さて、次回作ですが、。「刺青の女、、ジェーン」とかだったら良いな、、。ぜひとも背中の刺青を彫りで、、。
 そんなかんじでではまたです。(^-^)


きしださん/Mail投稿作品(シリア・スティグレイ)(Jul 1 '99)
   造形その物には何の問題もありませんが、塗装はやはり艶がありすぎる気がします
 服の材質が何であるかで変わるでしょうが艶消しのほうが「らしい」と思いました

 >ちなみにレディではありません(笑)
 でも寺沢キャラとか :)


川崎和史さん/Mail投稿作品(月島瑠璃子)(Jul 1 '99)
 完成おめでとうございます
 むっちゃ格好いいです!ほんと実際に見たいです
 新作も造っているそうですが今度も男キャラですか?
 森原さんの美少女キャラってのも見たい気がしますが(^^)
伊藤さん/MailHP(Jul 1 '99)
 完成おめでとうございます。
 クリアーは私も仕上げに吹くのですが、もう少し光沢を押さえたほうが私は好きなんです。
 この辺は好みの問題もあるのでダメって事ではないんですが光沢があるとおもちゃっぽく見えてしまって。
 また皮膚と服の光沢の違いをもう少し出したほうがいいような気もしました。
 で、完成してから言うのも何ですが、腕が少しはずれててサイコガンがちらっと見えてても良かったような気がします。その方がキャラクターを知らない人にも分かりやすいですし。
智勢 朗さん/Mail投稿作品(イヴ・ギャラガー)(Jun 30 '99)
 完成おめでとうございます!
 う〜ん・・・ここまでいくと文句のつけようがないです。とにかくカッコイイ!
 塗装にもかなり気を使ってらっしゃるようですが、画像だと色が良く分からないのが残念! ぜひ実物を見てみたいです。
 それと手に取ってみるためにクリアーを吹くというのは、立体の一つの楽しみ方として実に正しい姿勢だと思います(笑)。
HG大西さん/Mail(Jun 30 '99)
 森原さえ さんから「COBRA」の追加投稿がありました。
 みなさんぜひ、よきアドパイスをお願いいたします。

 森原さん、完成おめでとうございます。
 取り急ぎアップいたしました。
 詳しい感想は後ほどに。


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