『月島瑠璃子』 監修用ページ
その4

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製作者川崎和史
キャラクター名月島瑠璃子(18禁のサウンドノベル「雫」)
元絵はここここ
スケール1/8
使用素材表面処理以外は全てファンド
表面処理にグレイジングパテ…割と早く固まるラッカーパテを使用

製作者コメント

■2年半もかかりましたがようやく月島瑠璃子完成いたしました〜。
モデラー道場でいろいろアドバイスいただいたおかげです。ありがとうございました。

■前回の投稿から2回ほど作り直しています。
去年の夏のイベント時に教わりました伸ばした脇、縮めた脇のシワの出方や風を受けた際の髪の毛、服の動きなど気をつけて作ってみました。
風を受けている感じや、体の動きを柔らかく感じていただけてれば良いんですがどんなもんでしょう?

■とりあえず完成ではあるんですがヤバイとこやらなにやら批評していただけるとうれしいです。
次回作に生かそうと思いますので。
どうぞよろしくお願いします。






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以下は、皆さんからいただいたこの作品についてのアドバイス・批評をまとめたものです。
神崎さん/mail,HP投稿作品(フェイ・トンプウ)(May 8,2001)
 お久しぶりです。
 最近、造型から離れていたので、カキコしてなかったんですが(見てはいたんですが...)、川崎さんの作品が完成されたとのことで、遅ればせながら、お祝いを言いに参りました。

>川崎さん
 完成おめでとうございます。
 ずいぶんポーズが変わったんですね。前に伸びた脚の感じがすごくいいです。
 瞼の表現は、私はとても好きですよー。
 ちょっと、ふちの部分だけ突き出てるようにも見えるので、アイホールの位置をもう少し上にして、まぶたの盛り上がりをなだらかにした方がいいかもしれません。
 色塗ると、また違って見えるんだと思うんですが...。

...なんか、私分かりくいこと言ってますね。スミマセン...。
 あんまり気にしないで下さい。
 ではでは、塗装もがんばって下さい。


吉沢さん/mail投稿作品(キャミィ他)(May 8,2001)
 なんか少し見てないうちに川崎さんの物が完成したんですね、まずはおめでとうございます。仕事が忙しくて全然原型の方は最近作ってなかったので私も負けていられないなーと思いました。
 川崎さんの(HPにあった)零ってやつ見せてもらいましたけどなかなか良いではないですかー、服のしわなんかもパリッとしてて、私も矢田君の服はこんな感じにしたいなーと思っていましたので、仕事がら完成品作っているので色塗るのは自信あるんですけどまだまだ原型作のはダメダメですのでこれからも頑張って原型作っていきたいと思います。
製作者;川崎和史さん/(May 7,2001)
>大西さん
 批評ありがとうございました。
 コントラストやらなにやら勉強になります。
 てーか自分いま技術を使うだけでいっぱいいっぱいになってるんでしょうね。
 キャラクターにあわせて…とかまで気が回らないっつうか。
 だんだん出来るようになりたいです。ええ。

>複製
 髪の毛とか細いくねったパーツに空気がたまっちゃって大変でした。
 綺麗に抜けるときと抜けない時があって不良品がいっぱい(泣)
 前に教わりました、キャストを大きな容器で遠心力で混ぜるってのをやってるので微細気泡は割と少ないんですが。
 型の出来がいまいちなんですね……

>八木さん
 だめだ、駄目だよ。瑠璃子は僕のものなんだ。
 僕だけのものなんだ。
 ルリコハボクノルリコハボクノルリコハボクノ…
…ええ、感想どうもですー。
 これから頑張って色塗ろうと思います。
 自分、色塗りの経験がほとんどないのでとても不安なんですが…
 でも、まぁ、がんばって。


八木さん/投稿作品(でじこ)(May 7,2001)
 出遅れました。電話代はちゃんと払いましょう。
 ハイ、これからは。八木です。
 「留璃子」なんだか今さらっぽいので、細かいとこは割愛。印象だけ。
 誘拐してしまいてえ。(自爆!)
 横からの絵が僕の理性をダメにする。 危険だ!危険なフィギュアだ!
 色塗りがんばって下さい。
HG大西Mail(Apr 26,2001)
 ここに気になった点をまとめましたのでよかったら参考にして下さい。
製作者;川崎和史さん/(May 2,2001)
>li-maxさん
風、見えましたか!見えてくれましたか!
おふー…良かったです。
いや、だって風が吹いてないとこのポーズ成立しませんので。
髪をおさえるっていう。良かったです。

>うみうしさん
ええ、二年半ながかったすよー。
でも、まぁこの子は自分内部で最強のキャラクターなんで楽しくはありましたが(笑)
うみうしさんも頑張ってくださいねー。

しかし、目、なんですがやっぱわかりづらいっすかねぇ。
一応閉じてはいないんです。
写真、顔を斜め上から撮った形になってるので目の彫りが深い分、目が細く見えてるのかもーです。

ちょっと前の写真なんですが、正面から見るとこうなります。
目の輪郭の上側を深く刻印しています。つーかマブタが前に出てます。
仏像彫刻なんかではよく使われてる技術なんだそうですが
こうすると上から光があたった時、目のふちに影が出来てやさしい感じの顔になるんだそうです。
テレビでその事を見てからちょっと気に入って使ってるんですが。
この面取りにまだ塗装もしたことないんで今後色々調整してこうと思います。


うみうしさん/Mail,HP投稿作品(エリィ/ゼノギアス)(May 2,2001)
 川崎和史さん完成おめでとうございます!!
 2年半長かったすね。わたしも早く完成させたいもんです。(まだ、こちらも諦めずにやってます)
 で、正直、目を閉じた状態のものって、自分のいままでみた造形物では、あんまり記憶にないっす。もしかしたら、その辺のあんまりみたこと無い事から起こる不自然さというか、「むきむき」する印象を受けるんですが、この辺は個人の好みになってしまうんで、良くわからんす。
 ちなみに初見から、2日たって今日改めて写真をみたんですが、あんまり違和感感じなかったです。
 しわの鋭角的な線は、大好きっす。参考にします。
 それではまたあああ。
li-maxさん/Mail投稿作品(初瀬野 アルファ)(May 3,2001)
 凄っ!!
 川崎さん早速見せていただきました。
 風が見えましたよ、風が・・・・・
 オレ的には何も言う事はありません
 なんか、全然参考になるようなことかけなくてすいません
 奮起して俺も作らねば・・・・・
製作者;川崎和史さん/(May 2,2001)
>ゆきしげさんへ
 いえぜんぜんいらん事ではねっすよー。
 目、わりと気になっていた部分だったので、感想を聞いてみたかったです。
 自分では良いがひとが見て変だったらどうしようっつうか。
ゆきしげさん/Mail,HP投稿作品(ミーサ姫 他)(May 2,2001)
 半開きの表現としてはいいんじゃないでしょうか。ただアニメ眼はカゲとかハイライトとか一種「記号」になってる部分もあるのでそのまま立体に起こすとコワイものが出来てくることも…

 つうか実の所、私にはよくわかりませんので…貴方さえよければそれでOKてことで。
(いらん事書いた様で失礼しました)


製作者;川崎和史さん/(May 2,2001)
>ゆきしげさんへ
 目は、はい。半開きです。
 伏せ目がちの表現に“上マブタ”っつうか“まつげ”っつうかをわりと深く刻印して目に影を作るっていうのが自分内部で流行ってるんですが、変、ですかね?
 8倍の大きさにしたらそりゃ変なんですが。人間の目としては。
ゆきしげさん/Mail,HP投稿作品(ミーサ姫 他)(May 1,2001)
 瑠璃子さっき見せて頂きました。むう…凄いです〜次のコマではもう動き出しそうです。
 すごく臨場感あって手足の角度とか凄くリアルにできてると思います。
 カオはよくわからなかったんですが目が半開き状態なんでしょか?
HG大西Mail(May 30 '99)
 川崎和史 さんから「雫」の月島瑠璃子の追加投稿がありました、祝!完成!!
 みなさんぜひ、感想・よきアドパイスなどお願いいたします。

 川崎さん、完成おめでとうございます。取り急ぎアップいたしました。
 詳しい感想は後ほどに。