製作者 川崎和史 キャラクター名 月島瑠璃子(18禁のサウンドノベル「雫」)
元絵はこことここ。スケール 1/8 使用素材 ポリパテ 【製作者コメント】
■元ネタは、18禁のサウンドノベル「雫」です。
劇中で一番印象深かった場面を作りたいと思ったのでできるだけ元絵の雰囲気を壊さないよう、でも立体として格好良くを目標に作っています。
舞台は、風が吹いている学校の屋上。待ち合わせ、髪を押さえつつ、やって来た男の子を見た。って感じです。■製作方法
まず、1/8サイズの正面図を用意し、その上にポリパテを盛ります。
その後、まだポリパテが柔らかい内に図をはがすと、正面図がポリパテに転写されます。
それを切り出して、パーツごとにだいたい形を出し、ポーズに近い形で固定。
後は、自然なポーズに近くなるようにパテの盛り削り・・で作ってます。■疑問点
もう目が腐って、バランスが崩れてても全然わかりません。
いつも今くらいの状況の時が一番駄目です。時間がたった後に見てぎゃふんとなることが多いので、何か妙な所があったらご指摘お願いします。【製作者コメント:12/5追加】
■原作のほうですが、リーフっていうメーカーのゲームです。
最近フィギュア界でも話題になってる「To Heart」とかを出してるメーカーです。
ページのアドレスは http://www.leaf.co.jp/ なんですが、「雫」に関する情報はほとんどありませんでした。■でも、このゲームの説明をされてる方のページを見つけたので紹介させてもらいます。アドレスはコレです。
http://village.infoweb.ne.jp/~fxba0022/shizuku/setumei.htmあと、そのページプラスこのキャラクターの補足説明をさせてもらうと、神秘的なっていうよりショックなことがあっておかしくなってしまった女の子っていう方が僕のイメージに近いです。
【製作者コメント:12/7追加】
■HG大西さんへ
アドバイスありがとうございました。
指摘された胸の反らしなんですが元絵を見つつ、胸の分割部から少し反らして見てみました。
前よりしっくりきたんで修正しようと思います。■智勢さんへ
自分の人形の髪を押さえる腕の感じがなんか変に見えてきている(なんか挨拶しているような感じ)のでイヴ・ギャラガーの正面から見た腕の感じがとても参考になりました。
今修正しています。一方的ですがありがとうございました。
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コブラ・・・かっこいいですねぇ。もうそれしか言えないです。
僕も負けないようにがんばりたいと思います。今後ともよろしくお願いします。
このキャラクターについては見たことがありませんが、もと絵を見るとかなり幼いキャラの ようですね。それと凄く華奢な印象も受けます。
いぜん何かで、子供はまだ筋肉が発達していないので、頭の重さを背骨で支えていると言う話を聞いたことがあります。
川崎さんの作品で言うと、身体の左右の動きに対して前後の動きがやや足りないような印象をうけますので、背骨を横から見たときのS字のラインを意識して前後の動きを加えてみてはいかかでしょうか?
これからもお互いに頑張って良い物を作りましょう(^^)
しぐさに関してはここと同じところに気をつければ女性的な雰囲気が出ると思います。
重心についてはここを参考にしてください。
このあと髪の毛や服で“風”を演出できればOKではないでしょうか。顔に関してはもう少し進めていただいてからコメントしたいと思います。