『紅 若葉』監修用ページ
製作者ぶんきばん  /HP,mail
キャラクター名紅 若葉(くれない わかば) 『エターナルメロディ』より
    元絵,2、詳しい作品解説はこちら
スケール1/7 全高:**mm
使用素材スカルピー、エポパテ(木工用)、ポリパテ
課題/テーマ・「頑張りましょう」の再現
・似せる事/骨格
1回監修用ページ 【1999/08/22 7:03 AM】
2回監修用ページ 【2000/02/11 4:29 PM】

製作者コメント

■初めまして。完成品での参加ですが、今後の作品製作にいかしたいので、きびしい御意見をお聞かせください。

 一番やりたかったことは「頑張りましょう」です。いつも一生懸命な若葉にぴったりな言葉だと思ったのですが、そう言っているようにみえでしょうか?
 あとは似せる事と骨格が変にならないように注意しました。今回はじめて裸の状態を作ってから服を着せるようにしたのですが、不自然なところはないでしょうか?
(似せることについてですが、スカートのスリットは自分の好みを優先して足があまり見えないようにしてしまいました。)

製作者コメント追加

■製作途中の画像がありましたので、送らせていただきます。

【製作途中4/21】
 裸の状態がほぼ完成したところです。ここまではエポパテを試しに使用していたのですが、服のしわを入れるには早く乾燥しすぎるので、このあといつも使っているスカルピーに戻しました。

【製作途中5/3】
 服を作っているところです。この時はまだ体のずれに気づいてませんでした。このあとしばらくしてからやっと気づき、切った貼ったを繰り返す事になりました。
【製作途中6/27】
 ほぼ完成したところです。このあとも腰をひねったり、スリットをひろげて足が見えるようにしています。

※この作品についてのアドバイス・批評など、ぜひ書き込んで下さい。

※比較的新しい投稿作品やモデラー道場全般についての話題、近況報告などは掲示板にお願いします。

■以下は、皆さんからいただいたこの作品についてのアドバイス・批評をまとめたものです。

アドバイス・批評・感想
HG大西さん/Mail(Sep 4 '99)
 遅くなりましたが、ここに気になった点をまとめましたのでよかったら参考にして下さい。
製作者:ぶんきばんさん/Mail(Aug 25 '99)
 こんばんは。ぶんきばんです。コメントをくださったみなさまありがとうございました。自分では気付かなかったいろいろな事がわかりました。おもいきって投稿してみて大正解でした。
 みなさまからいただいたアドバイスを自分の中で消化(昇華?)して、若葉を改修したいとおもいます。

>智勢 朗様
  若葉を購入していただき、ありがとうございました。
 そしてごめんなさい。若葉改修しちゃいます。
 でも驚きました、ここで購入された方とお会いするとは・・・
 世の中結構せまいかも。なにはともあれ むーさんファン同士頑張りましょう!

>森原さえ様
  とても丁寧なアドバイスありがとうございました。
 若葉を改修するときにご指摘いただいたところを直していけたらとおもいます。あとスカートと髪の流れについては、腰の捻りをだせるように後ろの髪の流れを逆にしてみようかと思います。

>川崎和史様
  ご指摘いただいたお腹のあたりをあらためてみてみました。もしかして全体に動きが感じられないのはここのせい?もう少しじっくり考えたいと思います。ご指摘ありがとうございました。

>うみうし様
  私がやりたかった「頑張りましょう」は体全体であらわした「頑張りましょう」です。今気付きました。(苦笑)
 「頑張りましょう」と言っていると決めただけで表現のしかたはあまり考えていなかったのかも。ご指摘ありがとうございました。

 これからもよろしくお願いします。

うみうしさん/Mail投稿作品(エリィ)(Aug 24 '99)
 「ぶんきばん」さん、はじめまして「うみうし」と申します。
 作品の方、早速拝見させていただきました。もう出来てるんですね、、、。
 さて、個人的な感想はといいますと、取りあえずもと画の方を見まして、その印象がきっちり出ているような気がします。がスカートの動きを大胆に出すと気持ちが良いような気がします。(が、ねらいが心の中で絞るようながんばれか、 身体全体でがんばれをあらわしているのか、、によるとも思いますが、その辺は いかがなもんでしょうか、、。)こんな事を考えさせるのいい事なのでは、とも、おもいますがとりあえず、初めて見たときの印象は、こんな感じです。ではまた(^-^)
川崎和史さん/Mail投稿作品(月島瑠璃子)(Aug 24 '99)
ぶんきばんさん、はじめめまして。川崎和史といいます。

若葉さんの感想ですがーお腹のあたりがつまらない気がしました。
もっと腰の捻りとかしなりとか動きがあった方が面白い気がします。
例えば重心のある左足側の骨盤が上がり左の腰が締まるような動きで。
そうすると胴体の服の皺も良くでて面白くなるんじゃないでしょうか。
自分の趣味的ですが気になったのはそんなもんで。
後は造りも塗装も綺麗だし俺も見習わんとと思いました。

あ、あとスカートのスリットが閉じてるのは全然OKだと思います。
では今後ともよろしく

森原さえさん/Mail投稿作品(COBRA)(Aug 23 '99)
初めまして。ぶんきばんさん、森原さえと申します(^^)

写真見ました。さっそく感想を。
まず綺麗に出来てるなぁと言うのが第一印象です。造形的にも仕上げの面でも全体的にそつがない感じですね。ただそのせいか、ちょっと印象が薄いというか強調されている部分がないので全体的にぼやけた印象を受けます。
例えば、塗装は各色とも単色のようですがシャドウを入れて立体感を出した方がメリハリがついて存在感が増すように思いますがいかがでしょうか。あと肌の色が黄味っぽく見えるのは写真のせいかな?もう少し赤みがあった方が自然だと思いますよ。

造形的な面で言うと、まず首と頭のつながりが不自然に見えます。円柱の棒に頭を乗せたみたいで一体感が感じられないと言うか。あと額と髪の毛の生え際も真っ直ぐに分割されているのでもう少し自然に見えるように造形するか或いは見えないように隠してしまうかした方が良かったかもしれません。
続いて下半身ですが、スカートのシルエットが直線的すぎるように思います。特に右脚を後ろに引いて左脚に重心がかかっているようですから、スカートの左側部分はいいとしても右側はある程度右脚のシルエットに沿わせた方がスカートの質感だけでなく、ポーズを含めた全体的な柔らかさが出せたのでは?と思います。それに胸の前に下げた髪と後ろで束ねた髪のなびき方で右手方向からの風を意識されているのなら、スカートにもその表現があった方が全体のバランスが取れますしね。

色々書きましたが、レベル的には高いと思います。僕も近々制作中の物を投稿しますので、その際にはご覧になった感想など頂けると嬉しいです(^-^)

智勢 朗さん/Mail投稿作品(イヴ・ギャラガー)(Aug 23 '99)
ぶんきばん様、はじめまして。智勢と申します。

投稿された若葉なのですが、実は私、ワンフェスで買いました。
私は元々このゲーム(&同じスタッフが作ったもう一つ前のゲーム)の立体が欲しくてワンフェスに通い始め、でもダレも作ってくれないので結局泣きながら自分で作るようになった、という経緯を持つ人間なので、今回、ガイドブックで若葉の名前を見つけたときから嬉々としてました。もう作ってくれてありがとうございます状態です(嬉し涙)。

思い入れのあるキャラゆえ十分考えてからコメントをつけたいと思いますので、しばらく時間を下さい。

でもとりあえず1つだけ。
スカートのスリットについてはおそらく営業サイドの圧力(笑)によって元絵がああ なったと思いますので、若葉のキャラクター性を考えると私も閉じている方がいいと 思います。

HG大西さん/Mail(Aug 22 '99)
 ぶんきばん さんから「紅 若葉(くれない わかば)」の投稿がありました。
 みなさんぜひ、よきアドパイスをお願いいたします。
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