| ※この作品についてのアドバイス・批評など、ぜひ書き込んで下さい。
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■以下は、皆さんからいただいたこの作品についてのアドバイス・批評をまとめたものです。 |
| アドバイス・批評・感想 |
◆HG大西/Mail(Feb 26,2004)
110ミリと小さいので仕方がないのかもしれませんが、みなさんが指摘しているようにパーツの端々をもう少し丁寧に仕上げればぐんと完成度が増すと思いますよ。
ここら辺の仕上げの技術は数をこなせば上達してゆくと思いますので、どんどん造り続けてください。
やり過ぎると女性らしくなりすぎてキャラからずれてしまうかもしれませんが、悔やまれている右ヒザの接地に関しては右図のようにやや内股にすることで解決できるのではと思います。
では、投稿ありがとうございました。
最後になりましたが、コメントが大変遅くなり申し訳ございませんでした。
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◆藤三十郎さん/Mail,HP/投稿作品(次元大介)(Jan 22,2004)
アベルさん、はじめまして
レンゲの感想ですが、全体にシャープさに欠けることが一番気になります。
川崎さんと重複しますが意識的にエッジを立てた方がメリハリがつくと思います。
例えば前髪、手指、足指、唇といったところをもう少しシャープにしてはどうかと。
手指は小スケールの場合棒状になってしまいがちですが、指先の断面は爪があるためにやや平たいので爪をモールドするのは無理でも輪郭にそれっぽい感じをだすと見栄えがすると思います。
足指は画像で見る限り靴底の形に足の輪郭が同化しているようですが、足指が露出するキャラの場合、ここは注目度の高いポイントになると思うので特にがんばってみてはどうでしょうか。
シュラトはなつかしいですね、私もラクシュを造ったことがあるのでちょっと嬉しくなりました。
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◆製作者;アベルさん/Mail(Jan 21,2004)
川崎様、はじめまして。
かんそうありがとうございます。
>素の素材感
素人くさいなーと自分で思っていたのですが、そういう細かな所がいたっていないのですね。改めて認識させられています。
彩色がアニメカラーのため、余計丸くなったかもしれません。
>ポージング
それは考えました。が、男性にコンプレックスのあるキャラなのであえて勇ましくしてみました。
>天空戦記シュラト
シュラト知ってる方がいて一安心しました(^^)
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◆川崎和史さん/Mail,HP/投稿作品(月島瑠璃子)(Jan 18,2004)
アベルさん初めまして。川崎和史と申します。
那羅王レンゲの感想、書かせていただきます。
全体的に粘土っぽさというか元の素材感が残ってしまっているのが残念でした。
例えば服の肩紐とか丸くなっちゃってますよね。
エッジを立てる部分は立てたり、パーツ同士が別パーツ感を出せるように処理出来ると格段に見栄えが良くなると思いますよ。
ポージングについては、戦士とはいえ女の子なので膝の向きが多少内向きに傾いてた方が良いかもと 思いました。
しかし、天空戦記シュラトとは懐かしいですね。
内容は覚えていませんが毎週楽しみに見てた思い出があります。
あ、主題歌まだ歌えるなぁ
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◆HG大西/Mail(Jan 9,2004)
アベルさんから「那羅王レンゲ/天空戦記シュラト」の新規投稿がありました。
みなさんぜひ、よきアドパイスをお願いいたします。
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