複数図形の回転と傾斜


ここでは、あまり目新しいことはしていませんが、SpinGroupを使って、色んなオブジェクトを色んな方向に回しています。ただ、ソースを見てもらえば分かりますが、SpinGroupを多用していますので、CPUリソースを非常に食ってしまい、システムを遅くしてしまいます。気を付けましょう。
その他、SpotLight、Material node、DEF....USE、Scale nodeなどを新たに使っています。
ソースと解説
Transform、MatrixTransformを使った 変形オブジェクト
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